Nintendo, radin !

Nintendo, radin !

points nintendoVous le savez, j’ai depuis peu une Wii, et l’un des moteurs de mon achat, c’était la “Console Virtuelle” qui lui est intégrée. C’est à dire la possibilité de faire tourner des anciens jeux NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Megadrive,… Et bien là du coup.. Je l’ai un peu mauvaise.

Tout d’abord, j’avais lu il y a peu qu’il allait être possible d’échanger ses points Etoiles (obtenu en enregistrant les produits Nintendo sur le site) en points pour la Console Virtuelle… Eh oui, c’est que ces petit jeux ressorti du passé ne sont pas gratuit ;( … 500 points pour un jeu NES, 800 pour un SNES ou Megadrive, 1000 points pour un N64… ce qui fait qu’au coût du point, cela fait +/- 6€ pour Super Mario Bros, 8€ pour Sonic ou Super Mario World et 12€ pour Mario 64.

opera wiiBon du coup, dès l’achat de la console je m’étais lancé à enregistrer mes jeux sur le site de Nintendo, pour gagner des points Etoiles, pour ensuite les transférer en points Wii. Cela m’a pris 4 jours, tant le site de Nintendo Europe se plante souvent, probablement dû à l’assaut des utilisateurs… Bref j’enregistre ma Wii, ma DS, et près de 6 jeux (c’est que tous les jeux ne donnent d’office droit à des points !)… tout ca pour récolter 500 points (donc 6€ !) Franchement il aurait clairement pu être plus généreux, même si je peux m’estimer heureux, il y a quelques mois, ce n’était pas possible.

J’ai donc choisi d’acheter le navigateur Opéra pour Wii, j’ai bien fait… Il n’a absolument aucun intéret.. Super Lent, pas de plugins flash intégré, et de toute manière illisble.. comble, il n’a pas assez de mémoire pour faire tourner mon Netvibes. Avec un portable sur le canapé, ca n’a donc vraiment aucune utilité ! (Si au moins on avait pu le controler depuis l’écran de la DS… là je dis pas ;) )

sonic 1bonk 3super mario bros 3Bref, hier, je m’étais dit que j’allais utiliser ma carte de 2000 points reçue à Noël pour aller chercher quelques jeux sur la Console Virtuelle. Mon premier choix était déjà a oublié… En effet j’espèrerais pouvoir prendre Super Mario World (SNES), mais j’avais entre temps lu que tous les jeux ne sont pas compatibles avec les Wiimotes (manette d’origine)… En effet, les jeux SNES nécessitant 8 boutons, il y a lieu de pocéder une manette dites “classiques” ;( Je devais donc revoir mon choix… Et surtout prendre mon mal en patience… En effet je n’ai pas pu me connecter convenablement aux services de téléchargement des jeux avant 19h… du coup la journée était déjà finie…. Mais j’ai tout de même pu me payer : Sonic the Hedgehog (Megadrive), Super Mario Bros 3 (NES) et Bonk3 (TurboGFX). Choix cornéliens je l’admets !

R4Mais il y a mieux… Sur le temps que ma Wii m’affichait des connexions erronées, je me suis mis à fouiller le net à la recherche d’émulateur à faire tourner sur ma DS et sa R4 Révolution. Je vous en avais déjà parlé, j’ai Scumm avec lequel j’ai déjà fait tourner Simon the Sorcerer et Legend of Kyrandia, FrodoDS un émulateur C64 et un émulateur pour Sega Master System/Game Gear.

Mais là je me suis trouvé de nouvelles perles… Tout d’abord un émulateur Gameboy, 100% opérationnel. Avec le son tip top et pas de ralentissement, j’y fait tourner les Super Mario Land, l’excellent Zelda Awakenings et Legend of Mana.. seul Kirby perd un poil de fluidité mais cela reste tout à fait correcte.

Titre de l’émulateur : Lameboy
Liens : http://www.dev-scene.com/NDSNews:2007-07-18_-_Lameboy_DS_0.9

snesDSJ’ai également testé 3 émulateurs SNES.. bon il ne sont pas encore tout à fait au point, mais j’en ai un qui fonctionne. Super Mario World tourne, avec le son.. Je pense qu’il y a surtout un petit soucis de gestion de transparence sur certains plans. Mais cela peu peut-être être réglé depuis le menu… Bomberman 4, Mario Kart et Donkey Kong Country eux ne fonctionnait pas, mais ils sont plus “complexe”. En tout cas, il y a assez de boutons au moins sur la DS ;)

Titre de l’émulateur : SNEmulDS
Liens : http://www.snemul.com/ds/

L’émulateur NES fonctionnait lui nettement mieux, l’image est un peu rabougrie, comme souvent et le son me semble un peu plus rapide qu’à l’originale.. ceci dit.. c’est toujours mieux que de payer 500 points pour faire pareil avec la Wii !!!

Titre de l’émulateur : NesDS
Liens : http://www.dev-scene.com/NDS/NesDS

Concernant les autres émulateurs (Master System, Scumm et FrodoDS), je pense que de nouvelles versions sont sorties depuis les grandes vacances… il faudra que je les teste pour voir si elles corrigent les petits bugs… Bref même si d’énormes navets continuent à sortir sur la DS (Lanfeust par exemple !!), au moins il y a de quoi se faire de bonnes séquences nostalgiques !!!

Voilà sinon, un lien intéressant pour d’autres émulateurs : http://www.dev-scene.com/NDS/Homebrew_Catalog

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12 réactions au sujet de « Nintendo, radin ! »

  1. En dehors du côté “droits d’auteur”, il y a évidemment l’avantage sur la Wii de pouvoir s’affronter à deux sur le même écran (si, si, c’est important). Ils ont aussi (en général) fait attention à avoir un rendu fidèle à la console originale (on s’en félicite pour Sonic, peut être un peu moins avec SMB3 :P)

    Ils n’avaient pas Super Mario: All Stars en catalogue ?
    (peu de chances, j’imagine)

    C’est clair que tu aurais plutôt été du genre “j’échange mes points étoiles contre une boîte de diskettes pleine de jeux”, pas vrai ?
    Bon, je viendrais à la rescousse avec les points étoile de mon Super Mario, Mario & Luigi, Yoshi’s Island, Zelda et autre Dr. Kawashima ^o^

    Sinon, pour ton anniv’, nunchuck ou wii paddle ?

  2. héhé.. cruel duel.. le Nunchunk pour jouer à 2 à Mario & Sonic.. reste d’actu .. c’est claire !
    Le pad, enfait c’est dommage qu’il n’est pas sans fil.. mais c’est vrai que j’aimerais vraiment me faire Super Mario World à la correcte ;)

    Bon ceci dit.. sur le forum ou j’ai d’abod “cracher” ma frustration, il m’ont aussi expliqué.. qu’effectivement il faut reconvertir tout c’est petit trucs.. un par un, pour qu’il tourne dans la moulinette Wii… et ben du coup ca coute un peu qd même de payer le ptit programmeur dans le fond de sa cave.. qui comme un grand gamin à la lueur d’une bougie USB se tape le code !! ….

    Me reste en 300 points CV là.. et j’ai encore Mario Party à registrer… donc avec les tiens.. y a moyen de grimper encore un peu et tenter Mario World .. on me dit qu’il serait “jouable” avec le wiimote, mais manque d’ergonie dans les boutons … bon claire, si pour saute faut se farcir la gachette à l’envers ;)

  3. DCK fonctionne pour finir.. lourd mais fonctionne.. il faut modifier un peu les options de plan dans la console.. ceci dit, j’ai pas mal de jeu dont les sprites foire (sur NES aussi), mais je soupsonne mes ROMS d’avoir souffert du temps… je les ai pour certaines depuis 1998, et de disquette en CD-Rom en DVD… elle ont peut-être un peu été amochées…

  4. Petite nouveauté côté “protection software” chez nintendo, apparemment: ils intègrent une protection (dongle) dans la cartouche qui balance le jeu en mode “démo” si on détecte que la ROM a été lancée sur un linker… (d’après Edda, pour le jeu “Final Fantasy, Ring of Fate”).

    plutôt sympa (enfin, de mon point de vue) : on peut tester le jeu gratos, et on doit l’acheter si on l’aime.

  5. Ring of Fate.. je ne vois pas lequel c’est..
    Perso oui.. je ne suis pas du tout contre ce genre de pratique… Moi ce qui m’intéresse c’est de voir si un jeu me séduit ou non… rarement d’aller plus loin !…

    Actuellement seu le dernier “Puzzle Quest” semble me poser probleme, probleme pour créer la sauvegarde d’initialisation… mais c’est de bonne guerre ;)

  6. [quote] il faut reconvertir tout c’est petit trucs.. un par un, pour qu’il tourne dans la moulinette Wii… et ben du coup ca coute un peu qd même de payer le ptit programmeur dans le fond de sa cave.. qui comme un grand gamin à la lueur d’une bougie USB se tape le code !! ….[/quote]

    lol. j’avais pas lu ^_^

    Surtout que le code de l’époque, c’était de l’assembleur (probablement mal documenté) et qu’il faut aussi acheter le silence du programmeur caverneux :P

  7. Bonsoir,
    Je me permets de vous contacter suite à un de vos messages sur un forum avec votre site. J’ai un petit problème avec mon R4,l’émulateur SNEmulDS et mes roms.
    J’ai besoin des réponses suivantes, si vous pouvez :
    Où mettre les fichiers de l’émulateur ?? (avec les autres fichiers . nds, dans un fichier à part, dans un dossier)?
    Où mettre les rom et dans quel format ?(idem)
    Ce message est peut etre un peu trop dans le passé, mais depuis près de deux heures je me casse la tête à chercher partout… et je suis impatiente de tester les roms que j’ai téléchargés.
    Merci de bien vouloir m’accorder 5minutes pour me répondre à cette adresse betty__boop93@hotmail.fr
    C’est super cool ! Et au passage, votre site est très intéressant.

  8. il faudra que je revérifie exactement, mais de mémoire je mettais les roms dans le même répertoire que l’émulateur tout simplement. Par contre, il faut bien des fichiers en .SMC ou .SFC, pas de fichier .ZIP.
    Mes roms étant parfois ancienne j’en avais en .FIC et .1,.2 celle là ne fonctionne pas non plus.

  9. Hi,
    Super blog …
    Je suis peut être passé à coté mais je ne trouve aucune explication sur “où trouver les roms” … j’ai beau chercher … je trouve pas :'(
    Si qq pouvait m’aider ?
    Merci

    GlOomy

  10. non,… y’a pas vraiment d’explication pour trouver les ROMS… mais ca se trouve sur Google ;) … moi j’ai les miennes depuis pas loin de 10 ans,.. donc les sites ne doivent plus vraiment être les mêmes !

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