Archives par mot-clé : PPP Team Software

450. Ambiance Alien Space

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Voici donc un nouveau module au titre assez claire,… une musique d’ambiance dans un vaisseau spatiale où notre Jack Boost pourrait bien tombé nez à nez avec un méchant alien tout gluant !!! Sans être vraiment dédié à l’un des épisodes Blork Carnage ou Blood War, mettant en scène notre héros,… puisque les limites musicales du Game Maker semblait être difficilement contournable… je finissais par mettre dans l’esprit qu’il n’y aurait d’autres options que de faire de la récup de fichier .CMF

Here is a new song with an explicit title ! an ambient track where our hero Jack Boost walk carrefully in a spaceship taking care he could find close up an agressive alien monster ! I didn’t have linked the song to a specific episode : Blork Carnage or Blood War as i finally accept that we could not be able to my personnal track in the Game Maker, and should only re-used CMF files…

  AAS.IT (630,9 KiB, 1 039 hits)

444. PPP Windows Theme

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Certe nous sommes déjà en 1997, mais sur notre ordinateur familiale, le système d’exploitation principale est toujours MS-DOS !!! Ni moi, ni mon frère n’avons vraiment besoin d’autre chose, mes logiciels de musique, Impulse Tracker ou Fast Tracker II tournent sous DOS, nos jeux vidéo également, le Game Maker, l’Assembleur, le QuickBasic… même toute ce qui touche à la bureautique restent sous DOS, puisqu’alors c’est encore sous Writing Assistance et DBase 3 que nous nous occupons de tout cela….

Il y a cependant, un petit Windows 3.11 installé, histoire de pouvoir faire tourner quelques applications plus « multimédia » moderne… Et ce jour là, je m’étais qu’il serait plus sympa d’en changer les jingles sonores : Démarrage, bug, fin de session, fermeture,… voici donc les cinq petits jingles conçu pour notre machine PPP Team Software !

L’ouverture avec un jingle Dance que j’interprète d’un PPP, Windows 3.11 !

Le message de bug, tournant autour de El Marimba del House, La fin de session avec un de guitare électrique, une première version techno pour couper l’ordi, puis une dernière plus sympa dans le même rôle, similaire au Game Over de Crazy Brix !

Sure, we are in 1997, but on our familial computer, we are still under Microsoft MS-DOS. My brother and I didn’t need more, as my audio tools, Impulse Tracker and Fast Tracker II running under DOS, it was the same for our favorite games, the Game Maker, Assembler, Quick Basic… and for Office suite, we still use Writing Assistance and DBase III !

Anyway, since few weeks, we have also an Windows 3.11 installed, just to sometime try multimedia modern applications… And that i thought it was more fun if i change all the sounds jingle… then begin to write five mini soundtrack…

  PPPWIN1.IT (335,9 KiB, 375 hits)

  PPPWIN2.IT (355,5 KiB, 372 hits)

  PPPWIN3.IT (225,6 KiB, 364 hits)

  PPPWIN4.IT (111,3 KiB, 382 hits)

  PPPWIN5.IT (39,1 KiB, 329 hits)

439. Crazy Brix : Rock’n Roll (Part 6)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Je tentais de continuer à proposer quelques idées supplémentaires au casse brique de mon frangin, Crazy Brix qui commençait à prendre forme, avec un petit morceau rock’n roll speedé sans grande prétention…

I’ll try to propose another track for the Crazy Brix games of my borther Pype with this speedy rock n roll theme… probably not used in the project…

  CB6.S3M (135,7 KiB, 319 hits)

434. I dream of u (Opération Jésus Christ)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – IT
Track 9, Summer Island S.E. (1997)

Pfiiiiuuuuh, quelle frayeur ! Il est arrivé malheur à notre ordinateur. Le disque dur n°2, celui de 40mo, mal vissé probablement s’est détaché et venu s’effondrer sur le disque dur n°2, celui de 200mo où se trouvait toutes mes compos, tous les jeux vidéos que nous avions réalisés et bon nombre de lignes de codes de mon frangin Pype. Impossible d’en récupérer le contenu… C’est donc sur nos disquettes de backup qu’il nous faut compter… C’est avec tristesse donc que la plupart des projets de jeux vidéo en cours tel que Spector, Burner & Ice sont perdus, ainsi que Blood War… Coté musique, c’est chaud. Mon backup est en réalité un gros fichier .ARJ sur 56 disquettes, or pas de chance, l’une d’entre elle se retrouve corrompue et bloque la restauration… Heureusement mon génial frangin parviendra à contourner le problème… Les pertes à ce niveau se limiteront donc à EGO.IT, heureusement présent sur mon album Divagation.

Bon, maintenant notre PC est de retour, Cyborg Jeff est de retour, l’opération Jésus Christ a été un succès… Je voudrais donc remercier Tbob (Valentin Boigelot) pour tous ses coups de pouce, Pype pour la réparation de l’ordi et la table de mixage, Vivien Vanoirbeek et Teddy B pour m’avoir changé les idées, Joseph, Alain Gillon, la prof de Math (madame Franckart)… Bon j’aurais bien aimé ajouter Delphine mais qu’elle fréquente maintenant un sale Mingati (…)

Vous l’aurez compris, c’était une dure rupture, et difficile de la voir dans les bras de François Barré que j’avais à l’époque envie de massacré !

Bon, et musicalement, j’avais voulu faire de ce morceau quelques choses de très narcissique, histoire de me faire du bien… En me rapprochant de ce morceau dont j’étais toujours aussi fan : Sash! – Encore une fois !… et en ajoutant une foule en délire criant Cyborg Jeff, Cyborg Jeff, Cyborg Jeff !

Gosh !!! Here is the dead story of my hard drive fallen and scratching itself to Hard Drive 2… Our 200mo of data was lost and we should try to restore it back from our floppy’s backup. We lost many in progress games as Spector, Burner & Ice or Blood War… All my musics was backuped on a big range of 50 floppys containing a big ARJ file… Unfortunatly, one of them have reading problem… But my brother Pype solve it… So i could find back all my songs… except EGO.IT

Well scratching my hard drive was something hard, but i should add the end of my relationship with Delphine, leaving me for mister Franco… another difficult moment to live, so i was happy to spent time with my friend Tbob, Vivien and Teddy B.

  CJBACK.IT (1,8 MiB, 450 hits)

  Track 9, Cyborg Jeff - I dream of U (Summer Island) (4,7 MiB, 503 hits)

420. Crazy Brix : Credits (Part 2)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Titre un poil plus « Trance/Dream » à la Robert Miles mais utilisant toujours des sons assez Chiptunes, mais toujours dédié à notre petit Casse Brique : Crazy Brix. Il s’agit cette fois de la musique prévue pour la page de Crédits du jeu.

More Trance/Dream song inspirated from Robert Miles but with Chiptunes samples, still written for our Crazy Brix project, here for the Credit’s part.

  CB2.S3M (101,6 KiB, 408 hits)

419. Crazy Brix : The Menu (Part 1)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Premier titre composé pour notre projet de Casse Brique : Crazy Brix, mais qui nécessita quelques petites corrections afin d’avoir un rendu correcte dans le player S3M du jeu,… Mélange entre Techno et son chiptunes, et une sirène pour stresser l’atmosphère !

First track written for our Crazy Brix game. File need some adjustements to fit well in the PPP Team Software S3M player. Mixing Techno and chiptunes sounds with this alert alarm to stress the player !

  CB1.S3M (154,3 KiB, 333 hits)

417. Crazy Brix : Part 5

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Voici clairement mon thème préféré pour notre petit Casse Brique maison made in PPP Team Software, inspiré par une série de sons du tracker Tarzan. En relisant les quelques notes de l’époque de mon frangin Pype, seul programmeur sur ce projet en Assembler, je me rends compte que j’étais quand même assez dur avec lui !!! J’avais au fond la tâche facile… je donnais des idées et je lui pondais une série de musiques, histoire de lui mettre la pression sur la lenteur de développement de son nouveau projet !

1.4: premiers essais de transparence (« C’est quoi, cette horreur? » dit Piet  » C’était encore mieux en BASIC! »)

1.8: Ajout des samples pour les bruitages (« Je te laisse débugger, Pype, je reviens à 12h00 »)

Il avait pourtant un sacré mérite… Après quelques années de programmation en EP Basic et Quick Basic sur notre PC, se lancer dans le langage machine n’était probablement pas coton ! On n’était en Rétho (pour les français proche du BAC), mais tout de même ! Nous n’avions pas d’accès à Internet à l’époque… c’était grace à de précieux bouquin dont « Le SuperLivre de la SoundBlaster » qu’il avait pu programmer un player S3M from scratch, de quoi lire les extensions de fichier .LBM de Delux Paint et autres joyeusetés qui permettait de réaliser ce petit projet.

Au final, une version encore un peu buguée et surtout limitée en compatibilité serait terminée durant l’été 97, proposant aux plus assidus des niveaux illustrés par nos petits héros fétiches : Bilou, Bouli, Badman et Grungee… 2 ans plus tard, le projet ressortira des cartons pour être adapté et présenté à notre première participation en Démoparty, la Inscene’99 !

Here is my favorite musical theme for our little Breakout-like game, using some samples from the SoundTracker Tarzan. I realise that at that time, my brother Pype, the only programmer of this project didn’t have enough received my enthousiasm. My task was easy. I just left him some ideas and a lot of tune to add in the game !

Now i was proud of him ! We were young teenagers, he has only some years of EP and Quickbasic experience on our computer and starting that machine language should not be easy. We don’t have Internet to learn how the things work only the help of graal’s book to develop music player and image files display…

Finally a bugged version was finished in summer 97, offering some levels with our heroes Bilou, Bouli, Badman and Grungee. Two years later, we will relaunch the project to fit to our first Demoparty 100ko games rules : The Inscene’99

  CB5.S3M (106,4 KiB, 609 hits)

416. Crazy Brix : Part 4

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

4° titre composé pour notre projet de jeux de casse brique : Crazy Brix. Un morceau assez classique Chiptune, probablement le moins intéressant de tous.

track number 4 written for the PPP Team Software akrnanoid-like game : Crazy Brix. This song was more chiptune/classic and not the most intersting one.

  CB4.S3M (13,7 KiB, 249 hits)

411. Crazy Brix : Part 3

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Durant le mois de mai, les studios PPP Team Software s’étaient lancés dans un projet bien plus ambitieux que les réalisations sous Game Maker ! Armé du S3M Player codés en Assembleur, mon frangin Pype se lançait dans la programmation d’un Casse Brique à la Arkanoïd, en ASM. Sacré projet ! Rapidement des résultats s’affichait à l’écran, et le player audio déjà pret, je m’attaquais donc à la composition de 5 musiques au format .S3M pour le jeu.

Les deux premières seront retouchées en juin, mais voici déjà le titre « In Game », un morceau techno utilisant des sons oldschool tirés d’un module « Sex Nation » de Moonboot, référence facile à retrouvée, puisque je n’avais même pas modifié le texte de mon fichier S3M.

During May 97, the PPP Team Studio launched a ambitious project ! No more Game Maker, but my brother Pype work on a Arkanoïd-like coded in ASM. With the help of his S3M player, he would be quickly able to add musics in the project, so i’ll work on 5 tracks for that game… Here is song number 3 written for the Ingame part. This techno track was worked around oldschool samples from a module called « Sex Nation » from Moonboot.

  CB3.S3M (174,8 KiB, 392 hits)

389. Game Dance #1

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

L’air de rien, je terminais ce jour là un nouveau petit morceau pour le mini player S3M 6 pistes codés en Assembler par mon frangin Pype, avec espoir de le voir intégré dans nos prochains jeux PPP Team Software… J’ignorais encore que je venais de signer là une sacrée mélodie qui allait devenir sous peu le premier grand « tube » dance signé Cyborg Jeff : You’re my sun !

That day, i just finished a new small dance song written from the mini S3M player coded by my borther Pype in Assembler, hoping that could finally added to the forcoming PPP Team Games. But i ignored that i’ve just signed my first great Dance Melody : You’re my Sun !

  GD1.S3M (156,3 KiB, 223 hits)