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750. Crazy Brix ’99 : Play


Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M
Track 12, Track 14, Crazy Brix : OST (1999 – 2017)

Angoisse de la page blanche, panne d’inspiration ? L’approche de la Inscene’99 , notre première Demoparty est imminente. J’ai mon projet de composition dans la catégorie Techno, dans la catégorie Multichannel, j’ai de nombreuses musiques pour notre projet de Demo pastiche des Worms,… mais je bloque toujours sur la musique principale pour notre nouvelle mouture de Crazy Brix.

Difficile de reprendre les thèmes technoïdes composés en 1997 dans l’esprit Chiptunes choisi pour gagné en mémoire et les différentes tentatives entamées depuis une dizaine de jour sont assez médiocres… C’est alors que m’est venu l’idée de reprogrammer mon thème « Play at CJ Land« . Le style est dynamique et met l’ambiance. Avec le recule, il manque tout de même un peu de panache et je comprends pourquoi le frangin était un peu déçu lorsqu’en pleine nuit de Demoparty, je composerais une musique bien plus fun pour le jeu de l’équipe concurrente…

Crazy Brix finira malgré tout à la première place de la catégorie 100ko games, et peut-être arriverez vous encore à le faire tourner sous DosBox ?

https://files.scene.org/view/parties/1999/inscene99/game/brix.zip

En 2010, le frangin ressortait quelques informations intéressantes retrouvées dans un fichier .TXT de versioning du jeu.

Salut à tous !
Bien le bonjour à vous, futurs joueurs de CrAzY BRIX.
Je me permets de me présenter: je suis Sylvain
(alias PYPEIN), programmeur de BRIX. Vous allez sans tarder découvrir la version 1.9 du nouveau XAM-WARE de PPP TEAM SOFTWARE. (XAM-WARE comme produit pendant les examens.)

Les Versions.
-1.0: Développement de l'algorithme de jeu en BASIC ("appelle moi pour jouer",dit Vivien)
-1.1: Première implémentation en Assembleur: MODPLAY+ chargement des images (ricanement de Piet)
-1.2: Réalisation des routines graphiques
-1.3: On peut commencer à jouer, mais c'est plein de bugs.
-1.4: premiers essais de transparence ("C'est quoi, cette horreur?" dit Piet " C'était encore mieux en BASIC!")
-1.5: décors de fond retravaillés
-1.6: ajout des patterns "GAME OVER" et "NEXT LEVEL"
-1.7: on peut changer la vitesse de la balle.
-1.8: Ajout des samples pour les bruitages ("Je te laisse débugger, Pype, je reviens à 12h00")
-1.9: image d'intro en POVRAY
-1.A: "ajout d'animations"
Note aux programmeurs
Mon module player n'est pas encore au point, néanmoins, si l'un d'entre vous veut en faire un en assembleur, je lui conseille d'abord de lire 'Le SuperLivre de la SoundBlaster' paru chez Micro Application. Je peux aussi vous passer une partie des sources (les fonctions de la S.B.) mais ne me demandez pas les sources complètes du player: le code est pas encore optimisé (PENTIUM minimum). Je vous le passerai seulement contre d'autres trucs (un player pour un autre format, des truc de balaises sur le mode protégé, un jeu que vous avez fait et qui est mieux que le mien...)
(tout ça, c'était avant que je ne découvre la GPL, NDLR)
PS: d'une certaine manière, 
Crazy Brix reflète assez bien ce qu'était PPP Team : en apparence un 
projet solo, ce jeu n'aurait jamais vu le jour sans le bouquin de Nowan sur la soundblaster ni sans l'assembleur A86 de Parmy. Il n'aurait pas 
été fun sans les Bilou/Badman de Pierrick, ni sans le personnage "tentacle bob" de Tbob, ni sans les mods de mon frère. Il n'aurait pas 
gagné la 100k sans les routines de compression de Kris, ni sans la voiture de Gino. Il n'aurait pas eu de sens si Pierrick n'avait pas lâché à Romu "tu te rends compte qu'il a fait ça en 100% assembleur !?"

White page anxiety, lack of inspiration? Inscene’99 is approaching, our first Demoparty is imminent. I have my composition project in the Techno category, in the Multichannel category, I have a lot of music for our Worms pastiche Demo project,… but I’m still stuck on the main music for our new Crazy Brix release.

It’s difficult to take back the technoid themes composed in 1997 in the Chiptunes spirit chosen to win in memory and the different attempts started since ten days are rather mediocre… That’s when I got the idea to reprogram my theme « Play at CJ Land ». The style is dynamic and sets the mood. With hindsight, it still lacks a bit of panache and I understand why the brother was a bit disappointed when, in the middle of Demoparty night, I would compose a much more fun music for the rival team’s game…

Crazy Brix will nevertheless finish in first place in the 100ko games category, and maybe you’ll still manage to run it on DosBox?

  CB1-99.S3M (40,0 KiB, 1 689 hits)

749. Crazy Brix ’99 : Continue

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M
Track 15,  Crazy Brix : OST (1999 – 2017)

Musique d’introduction, musique de fin de niveau, musique de Game Over cette fois… ou tout du moins qui proposerait de relancer la partie. Une nouvelle petite boucle, le plus facile est fait, reste encore à trouver la musique ‘ingame’…

Introduction music, end of level music, game over music this time… or at least music that would propose to restart the game. A new little loop, the easiest part is done, we still have to find the ‘in-game’ music…

  CB1-99.S3M (40,0 KiB, 1 689 hits)

620. Virtual Jam Session

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 13, Last Trip on my Ship (1999)
Track 7, Cyborgelis (1998-2018)

A quelques jours près, Virtual Jam Session aurait dû trouver sa place dans l’album Eyes Dreams, puisqu’il fut finalisé alors que l’album était en cours de rendu.

La Notte - Piano Bar
La Notte – Piano Bar

Avec Virtual Jam Session, j’approchais un autre genre beaucoup plus jazzy, un défi de taille. Je me souviens qu’à l’époque j’avais été avec mon ami Vivien au festival de Jazz de Liège et que nous avions l’habitude de trainer les vendredis soirs au Piano Bar La Notte dans le Carré de Liège. Ces sorties m’offraient à entendre d’autres sons, une autre manière d’approcher la musique et j’aimais voir les pianistes perdre leurs doigts sur les touches de leur piano.

Hasard, je tombais alors sur un « petit cours de Sound Tracking » dans l’un de mes magasines PC Team où l’on y décortiquait en détail comment Thomas Petersen, connu sous le pseudo de Laxity y construit des titres jazzy. J’essayais alors de reproduire les lignes de codes affichées dans le magasine pour comprendre comment positionner mes doigts sur mon propre synthé et jouer des accords jazzy… les enchainements donnant alors ce titre que je rêvais de jouer dans notre groupe Virtual Music.

Au coté de ces accords magiques, il y a ce jeu de basse complètement dingue… il est plus que probable que l’influence d’Alain Rinallo qui nous accompagnais alors m’avait donné à construire un jeu plus rond qu’à l’habitude. Enfin je m’étais inspiré du ryhtme Fusion de mon Synthé Roland E68.

A few days later, Virtual Jam Session should have found its place in the Eyes Dreams album, since it was finalized while the album was being rendered.

With Virtual Jam Session, I approached another genre much more jazzy, a tall order. I remember that at the time I was with my friend Vivien at the Liège Jazz Festival and that we used to hang out on Friday evenings at the Piano Bar La Notte in the Carré de Liège. These outings offered me to hear other sounds, another way of approaching music and I liked to see pianists lose their fingers on the keys of their piano.

Chance, I then came across a « little Sound Tracking course » in one of my PC Team magazines where we explored in detail how Thomas Petersen, known under the pseudonym Laxity, builds jazzy tracks there. I then tried to reproduce the lines of codes displayed in the magazine to understand how to position my fingers on my own synth and play jazzy chords … the sequences then giving this title that I dreamed of playing in our group Virtual Music.

Alongside these magical chords, there is this completely crazy bass playing … it is more than likely that the influence of Alain Rinallo who accompanied us then had given me to build a game rounder than habit. Finally I was inspired by the Fusion rhythm of my Roland E68 Synth.

written by Pierre ‘Cyborg Jeff’ MARTIN with Impulse Tracker II, my Roland E68 and the GEM Keyboards of my friend Thierry

Inspiration : Laxity, Alain Rinallo

Thanks to : Sylvain ‘Pype’ MARTIN – Valentin ‘TBob’ BOIGELOT – Simon ‘Tog’ BOIGELOT, Vivien ‘V-Drums’ VANOIRBEEK, Laurent MAZZAPICHI, Didier ‘Hunter’ ROMBAUTS, Carine SERON, Daniel MARTIN, Thierry DUBOIS

  SYNC.IT (741,2 KiB, 444 hits)

578. Océanne 3D

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 17, Eyes Dreams S.E. (1998) – Track 1, Cyborgelis (1998-2018)

Les mois passent depuis que j’ai composé Esperenza Theme qui a su toucher un public différent de mes créations électro habituelles. En moi résonne l’envie de raconter une nouvelle histoire similaire avec des notes et des instruments. Ma première année d’étude se termine à Louvain La Neuve, j’y vois un peu moins de monde et je passe plus de temps à fouiller les CDs de magasines PC Fun et PC Team à éplucher les oeuvres issues du monde de la Demoscène.

Les « Démos », sont des court métrages entièrement numériques, en temps réel, en 3D bien souvent mais surtout portées par une bande son qui repose sur la même technologie musicale que la mienne. Le vient à l’idée que j’aimerais créer ma Team, que j’aimerais faire partie de la création de ce genre d’oeuvre et c’est ainsi que petit à petit va naître Océanne 3D… Un composition à facette multiple qui aurait pu être un jour accompagnée d’une narration visuelle en 3D temps réel.

« Yeah ce soir on descend dans les fond marin de l’ocean… ses vagues, ses plages, ses mysteres……. Je dois bien vous avouer que la partie Coconut Beach me fait penser aux ambiance Monkey Island.. Mais ce n’est pas un reproche. et puis le petit jingle au piano très aigu est vachement cool je trouve. Bref un morceau qui va surement cartonne autant que Esperenza a mon avis. » CJ, Juin 1998

Océanne 3D se découpe donc en 7 scènes différentes ce qui est particulièrement audacieux pour l’époque et l’ensemble du morceau repose essentiellement sur de nouveaux échantillons issus de mon synthé Roland E68 auxquels j’ai notamment ajouté des sons de l’océan récupéré dans un album de musique Reiki que ma soeur écoutait tous les soirs pour s’endormir.

Enfin, Océanne 3D marquera mes « fans » de l’époque… et mes parents tout spécialement qui plus que probablement en ont fait ma composition préférée.

Au moment faire la sélection des musiques qui se retrouveraient dans l’album Eyes Dreams, Océanne 3D était évidemment une pièce maitresse. J’avais imaginé une temps réaliser un projet autour des 4 éléments, avec Fire et Océanne 3D, il me reste la Terre et le vent à composer, mais j’ai alors finalement fait le choix de créer la partie « Cyborgelis » au sein de l’album Eyes Dreams.

00-05 Medieval Introduction
06-20 Off shore
21-26 Ocean's Dreams
27-35 Deep Caves
36-40 Ocean Silents
41-53 Coconut Beach
54-66 Back to the Sea 

Months have passed till I’ve written Esperenza Theme. That song have found a special audience different that my usual electro creations. I heard in myself the envy to tell stories with the same way, with notes and instruments. My first year of learning Sounds in Louvain-La-Neuve was near to be finished. I saw less people and took more time to search inside my PC FUN and PC TEAM CDs to discover the Demoscene’s world.

Those Demos are like short numeric movies, played in 3D real time and most of the time linked to a great audio part written with the same music engine than the one I used. So, I had in mind to create my own team, working on such project and… then was born the project of Océanne 3D that should have been included in a 3D visual narration in real time.

Océanne 3D is cutted in 7 scenes a big deal for that time and all those parts was written around the new samples made out of my Roland E68 but also using some ocean ambient I’ve made out of Reiki Music CD that my sister often listen before to sleep.

Finally, the song received lot of congrats from the original fans and especially my parents for who it’s probably the favorite CJ’s song.

I remember that I had in mind during that period to write a song on all the four elements. Fire and Océanne 3D should have been the first one and I should have to work on air and earth… but I finally choose to add those two first song to the « Cyborgelis » part of Eyes Dreams in September 1998.

Inspirations : Monkey Island, Demoscene, Reiki Music

Thanks to : Valentin ‘Tbob’ BOIGELOT, Sylvain ‘Pype’ MARTIN, Vivien VANOIRBEEK, Thierry DUBOIS, Marie MARTIN, Didier ‘Hunter’ ROMBAUTS, Simon ‘Tog’ BOIGELOT, Rudy BOIGELOT, Rudy ‘KLR’ KLEIN, François ‘DJafar’ JANSSEN, Antoine ‘Toon’ REECKMANS, Alain GILLON, Jean-Denis ‘JedD’ MAGIS, Damien ‘Poutrelle’ BRUINDONCKX, Damien DEVILLE, Claire GILLES, Delphine JACQMARD, Julie LIBIN, Carine SERON, Cédric OTTE, Cédrice ‘Vanoïd’ VANRUTTEN, Sébastien VALENTI, François HUBAUX, Stef & Gigi, Laurent ‘Parmy’ MAZZAPICCHI, Pierrick HANSEN, Romuald DISPA.

  OCEAN.IT (2,4 MiB, 1 472 hits)

  Track 17 - Océanne 3D [Eyes Dreams] (5,6 MiB, 2 117 hits)

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559. KLR (CJ’s dance 98)

Cyborg Jeff (Rudy Klein – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

KRL2.ITLe monde de la musique avait un petit quelques choses de spéciale et j’avais toujours voulu pouvoir rencontrer d’autres personnes composant de cette manière. A l’époque, j’étais loin d’imaginer ce qu’il était possible de faire avec Internet mais grâce au magasine PC-Team je pouvais découvrir tous les mois les créations d’autres musiciens tel que KLR, de ce vrai nom Rudy Klein. Originaire du fin fond des Ardennes belge, nous allions donc entamer quelques échanges et coproductions épistolaires par envoie de disquettes. Ce morceau sera ma première approche, avec le ré-arrangement de son morceau « Vero.xm ».

« Ah oui on est belch’ alors  parlons belch’. Donc voilà je t’ai un peu remixé ton morceau. J’aurais aimé rester plus fidèle à ta version originale mais travailler en Speed 11 et plus de 64 lignes n’a jamais été mon fort, sorry. »

As a SoundTracker, i will find another musicians working with the same direction. At that time, i don’t have any idea of the power of Internet but i bought everymonth the PC TEAM magasine to find some other modules from french artists. That’s where i found KLR from Belgium. We started to write letters and share music on disk and this song was my first coprodcution with him, working on his track « Vero.xm ».

Petit extrait de nos échanges par disquettes interposées….

Bravo pour ton remix KLR2, je suis épaté
ainssi que pour les autres modules 
je ne manquerais pas de parler de toi 
prochainement dans PC TEAM et continu
merci a toi.

Pourrais-tu me dire avec quel programme compose tu les modules,
je ne suis pas parvenu a lire KLR2 et Siroul1 avec fastracker2

Je reste branché  
 
Salut... KLR

  KLR2.IT (413,1 KiB, 292 hits)

536. Allo Hervé Mellion ‘Stereo 98’

Cyborg Jeff (Pierre Martin-Alain Soreil) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Bonus Track – We Want More (2006)

Pouf, petit retour en arrière, lors de mes débuts dans le monde du Sound Tracking en novembre 1995. Je me lançais alors dans la veine d’un VDB et des Visiteurs dans un morceau de techno mettant en musique le comique belge du moment : Albert Cougnet ! Techniquement évidemment, le résultat était digne de ce qui pouvait être fait sur un Amiga et voilà donc qu’un de ces jours de printemps 98, me vient l’idée de donner un petit coup frais sur ce morceau plutôt comique !

A l’époque, je n’avais pu inclure tous les samples tirés de l’émission « Ca y’en aura pour tout le monde » où Albert Cougnet y faisait ses débuts, et c’était sur deux morceaux différents que je les avais répartis. Le deuxième titre, En direk de la plach’ étant moins bon musicalement.

Grâce aux 8mo de mémoire de mon PC Cyrix 166 et les performances à la hausse d’Impulse Tracker, je pouvais sans soucis importer l’entièreté de ceux-ci afin de réaliser le morceau « Allo Hervé Mellion » comme j’aurais voulu qu’il soit à l’époque !

Et franchement, j’aurais vraiment voulu un jour en faire de même avec François Damiens 🙂

Le titre se retrouvera en Bonus Track du CD Best of We Want More, sorti en 2006 dans la foulée de la Daerden Mania.

  HMACMIX.IT (483,4 KiB, 904 hits)

533. Slurp n Burp (Introduction)

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Slurp'n Burp - tiles.pcx
Slurp’n Burp – tiles.pcx

Quand le fantôme clignote, il faut le manger… histoire de rester dans le rythme, je m’attaquais donc de suite à la réalisation du jingle P.P.P. Team, de la musique de menu du jeu et du jingle de sélection de Slurp ou Burp, tout en tachant de rester cohérent avec la musique du jeu.

Just finishing the music of the game, i worked on this second S3M files including P.P.P. Team Software jingle, loops track for the menu and selection jingles of player Slurp or Burp.

  SNB2.S3M (237,3 KiB, 370 hits)

532. Slurp n Burp

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166  – S3M

Petit délire entre frangin, lors de nos vacances familiales à Spaarenduin (De Haan), nous avions imaginé la réalisation d’un jeu de type Pacman qui se jouerais à deux. Autant s’affranchir un peu de la licence de Namco, plutôt que de faire clairement Pac Man et Mrs Pac Man, nous avions imaginé d’un personnage assez similaire glouton de PacGomme et fantôme : Slurp et Burp !

Le concept en place, de retour derrière un PC, je m’attaquais à créer les musiques de ce futur projet dont voici le premier thème, le thème de victoire et le thème lorsque vous avez mangé une super pacgomme ! Le tout bien sur au format S3M 6 pistes, pour coller aux contraintes du player maison codés en Assembleur par Pype.

Another brother crazy project we had during our carnaval holidays at the Noord Zee. We had imagined a two player Pac Man game. So why using the Namco licence when we are P.P.P. Team Software and a lot of imagination ! Two hero that eat PacGomme and Ghost…. Here is Slurp and Burp !

The concept is settle and back from my PC i’m starting to write the musics of this new project. Here is the first theme, victory and SupraPacGomme one. For sure written in S3M 6 tracks to fit the brother ASM player.

  SNB.S3M (252,0 KiB, 362 hits)

530. Rendez-moi mes rêves (Dub n Muted strings mix)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Voilà donc, en ce moment j’ai pas mal de boulot à l’IAD et donc mon taux de production de bonnes musiques est un peu à la baisse. Goupillée en 3 heures à l’aide des nouveaux samples issus du Future Music Magasine, j’ai réalisais une version plus commercial de mon titre Rendez-moi mes rêves, composé l’été dernier.

Plus trop le temps d’écrire de nouvelles chansons Dance, même si j’espérais pouvoir mettre en place quelques choses avec Virginie, la soeur de Steph.

Petit coucou d’époque à Tbob (Valentin Boigelot), Pype, Pierrick Hansen, JedD (Jean-Denis Magis), V (Vivien Vanoirbeek), Stephanie et Virginie Dricot, Puce (Simon Boigelot), Hunter (Didier Rombauts), dJAFAR (François Janssens), Mr Xav (Xavier Strivay), Dams (Damiens Bruindonckx) et Toon (Antoine Reeckmans).

Not many time to write new songs as i’ve a lot of work at school. So, i’ve just time to do this new commercial mix of my summer track Rendez-moi mes rêves with ne  samples from Future Music Magasine.

I hope find time to write some Dance Track for Virigine, the sister of Steph.

  CJ3DUB.IT (2,2 MiB, 292 hits)

523. Tour des Sites : Ouverture

Cyborg Jeff (Cyril Orcel-Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Aah, les projets fous de X-Perimental Association from LLN !! Mon ami Hunter (Didier Rombauts) nous avait ramené un CD de musique orchestrale tiré de « Tour des Sites » qui de mémoire était un spectacle itinérant en Belgique. Le morceau d’ouverture avait tapé dans l’oreille de notre ami Toon (Antoine Reeckmans), et l’idée était donc d’adapter celui-ci pour en faire quelque chose de plus Groove… Je me lançais donc dans le projet, tout d’abord en samplant la partie orchestral avant de lui donner le style demandé !

Petit coucou de l’époque à Toon, Dams (Damien Bruindonckx), Indy (Damien Deville), dJAFAR (François Janssens), Q, Hunter, JR, Jo, les jolies filles Valérie et Ingrid, Pype, Tbob (Valentin Boigelot), Pierrick Hansen, Parmy (Laurent Mazzapicchi), JedD (Jean-Denis Magis), V (Vivien Vanoirbeek), Doudou (Delphine Jacqmard), Puce (Simon Boigelot) et Romual Dispa.

Tiens, pour le petite histoire, j’annonçais pour la 2° fois ma prochaine arrivée sur Internet !! Il allait pourtant encore falloir attendre… C’est effectivement à l’époque que j’ai créé ma première adresse email : cjpiet_srg@hotmail.com mais sans vraiment comprendre l’intérêt de celle-ci ! Pouvoir laissé un mail à mes amis depuis le cyber-café pour une prochaine fois où eux aussi irait au cyber-café !! 60fb/l’heure pour cela… Bof, c’est loin d’être génial comme concept, je préfèrais garder mes économies pour téléphoner à Delphine ! Des années plus tard, j’ai donc dû me créé un cjpiet_srg2@hotmail.com, aillant complètement oublié le mot de passe de la première…

Héhé, once again a new crazy project from the X-Perimental Association from LLN. My friend Hunter had brought us a orchestral CD called « Tour des Sites » composed by Cyril Orcel for a belgian spectacle. The openning track sounded great and our friend Toon would like to imagine it with more groove arrangement… That’s why i’m starting to sample and work on it !

For the little story, at that time, i was just having my second Internet experience. Cyborg Jeff, next of Internet… Well you finally should wait again for that ! That was at that time that i’ve create my first email adresse : cjpiet_srg@hotmail.com. But to do what ? Writing mails to friends from the cybercafé that they could read when they go back there…. Bof, i prefer keep my 60fb to call Delphine !

  TOON.IT (2,5 MiB, 385 hits)