Articles taggés avec ‘Badman’

367. Waterfall

Samedi 29 mars 1997
 
 Cyborg Jeff - Waterfall: Play Now | Play in Popup

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II - Pentium 120 - IT

Souvenez vous, il y a quelques temps j’avais réalisé un morceau pour le stage de la cascade du jeu Badman, réalisé en Game Maker par PPP Team Software… J’imaginais ici une version “CD Audio” de l’ambiance de ce niveau pendant mes vacances de Pâques.

Coucou à Tbob (Valentin Boigelot), JedD (Jean-Denis Magis) et Delphine Jacqmard.

Remember i wrote a song for the japanese fall of our PPP Team Software game : Badman. Here i imagined a Audio CD version during my april’s holiday.

  WATERFAL.IT (310.5 KiB, 4 hits)

348. Badman & Rubish Bin : Kaktus Battle

Mardi 25 février 1997
 
 Cyborg Jeff - Kaktus Battle: Play Now | Play in Popup

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II - Pentium 120 - S3M

Badman II desert-monstresEncore un peu trop “techno” pour l’ambiance Badman & Rubish Bin, ce titre Kaktus Battle, réalisé sur base de samples de la musique du jeu Terminal Velocity était dédié au combat finale de la première zone de Badman II… contre un cactus géant issus de la faille temporelle crée par les Badboys.

Still sounding too much techno, this track “Kaktus Battle”, realised with samples from the soundtracker module of Terminal Velocity was written for the final level of the egyptian zone of Badman II… fighting again a giant cactus getting out a time distortion realised by the Badboys.

  KAKTUS.S3M (128.9 KiB, 10 hits)

332. Badman vs Burner

Samedi 8 février 1997
 
 Cyborg Jeff - Badman vs Burner: Play Now | Play in Popup

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II - Pentium 120 - S3M

Commencé fin décembre 96, je terminais ce jour là un court module très techno que je prévoyais insérer comme musique pour le combat entre Badman et le BadBoy Burner, dans le 2° épisode de Badman & Rubish Bin.

Ce titre utilisait de nombreux samples tirés d’une compilation RTL-TVI TOP 100 que j’avais reçu pour les fêtes de fin d’années issus de titres de Zhivago, Pin-Occhio, Ice Mc, Mo-Do et surtout H2SO4.

Started in the end of the year 1996, i finished this short techno track that i have written for the boss ambient of the Factory Zone of seconde episode of Badman & Rubish Bin, fighting again Burner.

This track use a lot of samples i’ve made out of titles of my CD TOP Hits Top 100 volume 1 : Zhivago, Pin-Occhio, Ice Mc, Mo-Do and especially H2SO4 - Do it.

  BADBUR.S3M (41 KiB, 14 hits)

326. Badman & Rubish Bin in the blizzard

Dimanche 2 février 1997
 
 Cyborg Jeff - Badman & Rubish Bin : in the blizzard: Play Now | Play in Popup

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker - Pentium 120 - S3M

Aaah l’une de mes jolies réussite comme musique d’ambiance de jeu,… Après avoir piètrement perdu une tentative de musique glaciale pour un niveau attribué à Bilou’s Adventure,… Je me suis relancé dans un projet un peu similaire pour nos héros Badman & Rubish Bin, qui devaient en principe traverser une zone polaire après la zone de la fabrique de jouet du 3° épisode…. En voici une petite planche de sprites rescapée, réalisée par mon frangin Pype à l’époque…

Le morceau se coupe en deux partie, la 2° partie étant plus stressante…

Here is a great ambient video game song… After have lost the glacial sound track for Bilou’s Adventure, i started another one for our heroes Badman & Rubish Bin that should go through a polar level after the toy factory in the 3rd episode.

  BLIZARD.S3M (168.9 KiB, 124 hits)

322. Badman II : Crazy, oh you’re crazy !

Samedi 25 janvier 1997
 
 Cyborg Jeff - Badman II : Crazy oh you're so crazy: Play Now | Play in Popup

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker - Pentium 120 - S3M

Fou, fou, fou, voici un titre elctrofunky composé pour la bande son de Badman II dans “l’autre” monde un peu déjanté… Un titre bien dans la veine de Jazz Jack Rabbit !

… fin janvier… dieu que c’est long d’attendre la reprise du championnant de Formule 1 !!!

Un grand coucou tout spéciale aux filles : Natacha, Isa, Laura, Claire Gilles, Julie Libin et Miek (Marie Martin)

Yeah, here is a crazy electro funky track written for the “other” world of our PPP Team Software games : Badman II… a song that smelts Jazz Jack Rabbit !

… end of january… I should still waiting for Formula One come back !

Special hello to The Girls : Natacha, Isa, Laura, Claire, Ju, Miek.

  CRAZY.S3M (110.4 KiB, 20 hits)

311. Badman 2 : Factory Zone

Mercredi 8 janvier 1997
 
 Cyborg Jeff - Badman 2 : Factory Zone: Play Now | Play in Popup

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker - Pentium 120 - S3M

C’est bon, c’est bon, vous pouvez cesser de me téléphoner pour savoir si j’ai moi-même téléphoner à Natacha les mecs…. Je ne l’ai jamais fait…

Bref, par contre, je m’étais attaqué à une nouvelle musique d’ambiance pour le 2° épisode de Badman & Rubish Bin : Out of this world, pour l’un des derniers niveaux, la Factory Zone, … dans une usine chimique.

Le titre est je trouve bien adapté à l’ambiance,… un peu plus techno industrial, avec un petit quelques choses de B.B.E. - Seven days and one week, toujours bien d’actualité dans mes influences.

Please boys, stop call me to know if i’ve phoned to Natacha… I’ll never do it… but I had finished a new ambient track for the seconde episode of the PPP Team Software game : Badman & Rubish Bin : Out of this world,… for the Factory Zone.

That song sounds great for that, like an industrial techno track, inspirated also by B.B.E. - Seven days and one week as a lot of song i’ve written in that time.

– Soon a picture of that Factory Zone level –

  FACTORY.S3M (119.1 KiB, 23 hits)

306. Badman in the japanese falls

Mardi 31 décembre 1996
 
 Cyborg Jeff - Badman in the japanese falls: Play Now | Play in Popup

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker - Pentium 120 - S3M

La fin d’année est toute toute proche, et je continue à réaliser quelques bandes sons pour nos différents jeux PPP Team Software dans l’espoir de voir rapidement débarquer le Game Maker 2 made in Clicker de mon frangin Pype.

Je m’attaque alors à composer une musique un peu asiatique qui me semble coller à merveille au niveau des chutes d’eau du premier épisode de Badman… Un stage bien spécial, où notre héro troque son astroflasheur contre un sabre de samuraï afin d’aller combattre quelques ninjas…

I continued writing musics for our PPP Team Software games, hardly waiting the new Game Maker 2 running under Clicker 32 OS, developped by my brother Pype !

So i wrote an asiatic songs that suite to the japanese waterfall of the first episode of Badman. In that special stage, our hero don’t use his astroflasher but have a samurai weapon to fight ninjas !

  BADJAFA.S3M (43.9 KiB, 992 hits)

304. Badboys are back !

Lundi 30 décembre 1996
 
 Cyborg Jeff - Badboys are back !: Play Now | Play in Popup

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker - Pentium 120 - S3M

badboys0004PPP Team Software m’a chargé d’une mission importante en cette fin d’année… Donner un coup de pouce à Badman & Rubish Bin à vaincre les terribles Badboys revenu une fois de plus semer la terreur sur la planète ! … Et il n’en faudra pas de trop de cette musique pour motiver les deux lascars à éviter un nouveau désastre !! … Allé Danse le gros chat, danse !

PPP Team Software gave me a mission ! Helps Badman & Rubishbin to fight the arwful Badboys back on earth… Hope this song motives our heros to prevent a new disaster…

  COMEBACK.S3M (178.7 KiB, 20 hits)

298. Badman II : Skyboy’s Castle theme

Mardi 24 décembre 1996
 
 Cyborg Jeff - Badman II : Skyboy's castle theme: Play Now | Play in Popup

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III - Pentium 120 - S3M

badboy2Et voici donc, une fois de plus, une musique de méchant boss… C’est cette fois Skyboy, le vilain méchant Badboy caché dans son chateau dans le 2° épisode de Badman & Rubish Bin qui a droit à son morceau techno mélange entre le début de La Macarena et la musique du film Mortal Kombat.

Here is a new song for a PPP Team Software’s big boss. This track was written for Skyboy, the Badboy hidden in his castle that should be defeated by Badman & Rubish Bin in their second episodes. This some kind of mix between La Macarena and the movie sound track of Mortal Kombat.

  SKYBOY.S3M (221.7 KiB, 25 hits)

291. Bilou’s ambients #2 : Hyper space

Mardi 24 décembre 1996
 
 cyborgjeff - Bilou's ambients#2 : Hyper space: Play Now | Play in Popup

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III - Pentium 120 - S3M

astroflasherJe dois bien admettre que j’ai du mal à retrouver le lien avec notre brave petit Bilou et ce titre électro mélangeant quelques sons de Koto et de flute avec des passage Rave à la Street of Rage !!! Bon, … il est vrai qu’un temps, reprennant quelques concept de Calimero against the Black Empire, Bilou allait finir par devoir combattre un gros méchant dans un vaisseau spatial… avant, ou pour récupérer son astro-flasher à perforation en vrille…. Une arme que l’on retrouve également dans la série Badman… Au final, inspirée de la dégaine du héros du jeu Flashback (Delphine Software).

D’ailleurs, la musique aurait peut-être pu aussi coller à un boss du premier épisode de Badman lorsqu’il arriverait au bout de la Japanese fall zone…

So, i should admit it’s hard to link this song to our Bilou hero… mixing electro, asian koto, flute pan and some Street of Rage rave sounds… So yep, some levels was re-used from our Calimero Against the Black Empire project, and there Bilou should fight to a big boss in a spaceship.

  BAMBIE2.S3M (147.5 KiB, 1 670 hits)