Top 50 : Jeux Vidéo

Top 50 : Jeux Vidéo

Final Fantasy X

J’ai découvert le monde du jeu vidéo vers 5 ans  au début des années 80 avec un simili Asteroïd sur le ZX Sinclair de mon oncle avant d’être assez vite conquis par ce nouveau loisir, sans pourtant en subir l’indigestion. Commodore 64, Gameboy, Super Nintendo, PC MS-DOS, Playstation et consoles modernes se sont succédés dans ma vie et certains titres ont su me laisser un souvenir inoubliable !

Voici mon TOP 50 toutes générations confondues de jeux vidéos. Une tâche difficile qui demande parfois de mesurer une petite bouillie de pixel à des décors fantastiques, quelques blibblip endiablés à un orchestre philharmonique, mais c’est ce qui me plait dans ce classement. L’idée était que chaque jeu aurait par la suite, une petite fiche qui lui serait reliée, en tant que billet dans le blog ! J’ai au fil des années décidé de créer un espace dédiés à raconter ces histoires : Loadgame.be. Certains titres seront ici présentés en tant que « série » (cf : Silent Hill 1 à 4) ou en tant qu’épisode à part entière (Final Fantasy X). Évidemment… bon nombre de hits ne rentrent même pas dans ce classement tels que :  Need 4 Speed, Tetris, Sam & Max, Fury of the Furries,… c’est vous dire comme les places ont été difficile à attribuer !

Ce TOP 50 est également présent maintenant sur Sens Critique.


Resident Evil rebirth (Game Cube)1. Resident Evil (série)

épisodes préférés : 4, Rebirth, 6, Code Veronica, 3,…
Année : 1996 – 2014
Style : Survival Horror
Version : PSX – PS2 – Game Cube – Wii – PS3 – WiiU
Editeur : Capcom
Terminé : oui (1,2,3,X,Rebirth,4)
Téléchargeable : RE1 PC + PS Store

Puis arriva Resident Evil 4 (loin d’être le 4° titres de la série), modifiant assez bien le gameplay ! Si la tendance des précédents titres était des environnements en 2D dans les quelles le personnage évolue dans une vue fixe, R.E. 4 prend le pari d’une camera derrière l’épaule. Proche d’un First Person Shoot, heureusement sans l’être, cette nouvelle approche de l’action nous donne encore plus l’impression d’être dans un film interactif. De plus, les programmeurs, ajoutentent éléments de réflexe. Un rocher tombe, vite appuyer sur B – A – B en arrière… ou … c’est la mort !! (A lire : Resident Evil, presqu’un film interactif)

 

 Final Fantasy X - Yuna & Tidus - PS22. Final Fantasy X

Année : 2001-2014
Style : Aventure / RPG
Version : PS2-PS3
Editeur : Squaresoft
Terminé : oui
Téléchargeable : non

Se plonger dans Final Fantasy X, ce n’est pas seulement participer à une aventure hors du commun, c’est aussi poser le pied dans un monde nouveau et prendre part, l’espace de quelques heures, à de nouvelles cultures, de nouveaux mythes et de nouvelles visions des choses. Car Spira, cet univers entièrement réalisé pour le jeu, n’a rien d’une suite de belles images. C’est ce qu’il est aussi, bien sûr, mais grâce à un travail de fond de la part des concepteurs, il y a des significations profondes derrières ces graphismes dont nous connaissons toute la beauté et l’esthétique. Et ce travail visant à donner une profondeur à Spira est sans précédant dans l’histoire de la série. Il va sans doute devenir une référence pour la suite… (A lire : Final Fantasy X, inoubliable)

 

Silent Hill 2 - PS23. Silent Hill (série)

épisodes préférés : 1, 2, Shatterd memories,…
Année : 1999 – 2012
Style : Survival Horror
Version : PSX – PS2 – PS3 – Wii
Editeur : Konami
Terminé : oui (1,2,3)
Téléchargeable : Playstation Store

S’il n’y en avait qu’un seul, ce serait le 2°… Mais même s’il est tout à fait possible de découvrir la série sans commencer par ce premier épisode, il me semble tout de même intéressant de vous parler des bases du jeu, tel qu’on les découvre à l’époque. Dans Silent Hill, il ne s’agit pas de butter du monstre. Il faut tout d’abord comprendre ce qui nous arrive, et cette drôle de ville… comme abandonné, presque laissée dans un état post-apocalyptique. Des ombres étranges s’y promènent et l’ambiance est pesante. Si vous trouverez quelques armes à feu et de maigre munitions, les protagonistes de Silent Hill ne sont pas là pour se battre, mais pour fuir leur démons. (A lire : …Silent Hill…)

 

 Day of the Tentacle - Lucas Arts4. Day of the Tentacle

Année : 1993
Style : Aventure Point & Click
Version : PC MS-DOS – Emulateur SCUMM
Editeur : Lucas Arts
Terminé : oui
Téléchargeable : version Démo

Et Day of the Tentacle,… 4° dans mon hit parade, quid ? Ce jeu est la suite de Maniac Mansian auquel je jouais sur C64… On y retrouve Bernard du premier épisode, accompagné de Hoagie et Laverne qui doit retourner au manoir, suite à un appel à l’aide de la Tentacule Verte… En effet la Tentacule Mauve, prise de mégalomanie à décider de conquérir le monde… Le docteur Fred ne trouve comme solution, que de les envoyer dans le passé régler le problème, malheureusement les WCs temporels s’affolent et nos 3 héros se retrouvent séparés par le temps. (A lire : Quelques souvenirs de mon 80386 (partie 1)

 

Legend of Zelda : Link's awakening - Gameboy5. Legend of Zelda : Link’s awakening

Année : 1993-1998
Style : Aventure / Action
Version : Gameboy – Gameboy Color
Editeur : Nintendo
Terminé : oui
Téléchargeable : oui

A l’époque, je connais encore assez peu les aventures de Link… Je n’ai jamais vu aucun épisode sur NES… et juste quelques passages de Link to the Past, l’épisode Super Nintendo… sans avoir jamais pu toucher la manette… Un cinématique d’intro bluffante pour la GameBoy,… une mise en place d’une histoire qui semble assez sympa…  S’en suivra alors une fameuse épopée familiale à la maison, mon frangin Pype et même ma petite soeur Marie voulant absolument eux aussi jouer à Zelda… et heureusement, cette cartouche propose trois sauvegardes ! (A lire : 2 couleurs c’est assez pour faire des hits)

 

Commander Keen 4 - ID Software6. Commander Keen

épisodes préférés : 4, 5,1
Année : 1990-1991
Style : Plateforme
Version : PC MS-DOS – Emulateur DS
Editeur : ID Software
Terminé : oui
Téléchargeable : oui (5€)

(…) 1 an plus tard, en 1991, sortait les épisodes 4 à 6, De nouveaux l’épisode 4 « Goodbye Galaxy » s’obtenait en Shareware, j’avais d’ailleurs obtenu ma disquette originale avec ma manette de jeux Gravis, optimisée pour ce jeu. Et là le graphisme avait été nettement revu, avec des décors en pseudo 3D, les nouveaux épisodes de Keen Commander devenaient un vrai régal, vraiment le meilleur jeu de plateforme sur PC, avec des musiques mémorables, un gameplay excellent, bourrés de passages secret ! (A lire : ID Software, radin eux aussi)

rp_Tomb-Raider-chasse-1024x576.jpg7. Tomb Raider 

Année : 2013
Style : Action
Version : PS3
Editeur : Crystal Dynamics – SquareEnix
Terminé : (en cours)
Téléchargeable : Playstation Store
Article : Lara Croft, simplement parfaite !

En quelques secondes à peine, le ton est donné ! Les aventures de Lara Croft ont pris une toute nouvelle dimension. Clairement inspiré par le gameplay instauré en 2007 par Naughty Dogz avec la série Uncharted, c’est maintenant donc auprès du chasseur de trésor Nathan Drake que l’équipe est allé puiser les bonnes idées. Sauts intuitifs, alternance de séquences d’action, combat et énigmes, tout ce qui rendait à mes yeux la licence Tomb Raider frustrante est maintenant corrigé ! Ajoutons à cela un scénario hyper survival digne de Resident Evil 4, avec des attaques-surprises de loups ou des vilains méchants, l’ambiance un peu mystique-voodoo rappelant par moment Project Zero et pour terminer en beauté de nombreuses actions igname à réaliser à l’image de Heavy Rain, vous voilà avec un cocktail explosif qui permet à ce nouveau Tomb Raider de surclasser ses paires.

 

Kirby's dream land - Gameboy8. Kirby’s dreamland

Année : 1993
Style : Plateforme
Version : Gameboy
Editeur : HAL Labs.
Terminé : oui
Téléchargeable : eStore

Vous l’aurez compris, Kirby est sorti avant Legend of Zelda dont je vous ai parlé… et est clairement le meilleur jeu de plate-forme sur la Gameboy… Kirby fut vraiment une révélation. La cartouche à peine mise en route… Je suis déjà conquis par la musique…. Ca bouge, ca gigotte.. c’est vraiment un régal pour les oreilles ! Ce drôle de petit perso en forme de nuage est vraiment chouette à contrôler… il mange c’est ennemi, comme Pacman, il peut se gonfler et s’envoler dans les airs… c’est plein de passages secrets, des graphismes somptueux… et l’action ne s’arrête jamais… on a l’impression d’y jouer d’une traite… J’ai bien accroché aux épisodes suivants.. mais c’est le seul que j’ai terminé… Peut-être parcequ’il était un peu plus facile et plus court. (A lire : 2 couleurs c’est assez pour faire des hits)

 

Monkey Island - Lucas Arts - MS-DOS9. Monkey Island

Année : 1991-2011
Style : Aventure Point & Click
Version : PC MS-DOS, Emulateur SCUMM, PS3, iPad
Editeur : Luca’s Arts
Terminé : oui
Téléchargeable : version Démo + Apple Store + Playstation Store

Guybrush Threepwood, un jeune fougeux à rejoint les îles Caraïbes pour devenir pirate !! Il va pour ce faire devoir passer les 3 épreuves du conseils… Et déjà ca commence à partir en c@#___ En effet, ce qui accroche dans ce jeu, c’est l’humour ominprésent… Utiliser la casserole sur Guybrush, puis rentrer dans le canon pour accrobatie.. ca vous inspire ?? Utilise le poulet poulie pour traverser un gué… un peu plus ?? (A lire : Quelques souvenirs de mon 80386 (partie 1)

 

 

Microprose Formula One Grand Prix - MS-DOS10. Formula One Grand Prix (série)

Séries préférées:   1, 2, 3, 4
Année : 1992-2002
Style : Course / Simulation F1
Version : PC MS-DOS – PC WINDOWS
Editeur : Microprose
Terminé : —
Téléchargeable : F1GP | F1GP2

(…) J’achète donc ce 2° opus, sorti sur CD-rom, alors que je n’en dispose pas (pas avant juillet 1996 d’ailleurs), mais qu’importe, c’est avec mon ami Vivien que je ferais équipe dans ma Piet Team Tristan & Red Sector Air Car. Dans ce F1GP2, le plus marquant est la gestion des accidents, nettement plus poussée, les voitures peuvent y ici s’envoler, se mettre de coté (jamais ce retourner !)… Le jeu gère également des pannes (calculé sur un taux de probabilité similaire à la saison 94) pouvant vous ralentir dans votre course. Pneu mal bouloné, moteur qui lache, problème de supension,… tout à bien été réfléchi ! (A lire : Goeff Crammond et ses F1GP)

 

Legend of Kyrandia11. Legend of Kyrandia

Année : 1992
Style : Aventure Point & Click
Version : PC MS-DOS, Emulateur SCUMM
Editeur : Westwood
Terminé : oui
Téléchargeable : oui

Moins connu que ces confrères de la belle époque du Point & Click, Legend of Kyrandia trône parmi mes préférés. Il s’agit cette fois d’un jeu découvert chez Alain Gillon en 1992, en effet la marraine de sa soeur travaillait alors comme testeuse de jeu vidéo (peut-être bien Joystick), et nous avions donc la possibiltié de découvrir pas mal de nouveauté. A l’époque j’avais déjà pu voir Monkey Island,.. quelques minutes chez Julien, mais il s’agissait clairement là de ma première expérience en jeu d’aventure de ce genre, Maniac Mansian et Indianna Jones n’y passeront qu’après. (A lire : Legend of Kyrandia, de retour sur ma DS)

Rayman Origins12. Rayman Origins / Legends

Année : 2011-2013
Style : Plate-forme
Version : PS3 – WiiU
Editeur : Ubisoft
Terminé : non
Téléchargeable : non

Rayman Origins qui donc, une fois de plus propulse la mascotte oubliée d’Ubisoft dans un retour au jeu de plateforme qui a muri. De ce fait, UbiArt a pu une fois de plus analyser ce qui a réussi au retour du jeu de plateforme,… ce qui ne fonctionnait pas ! Le multi-player est donc de la partie, construit pour donner à cooporer il n’est cependant pas impossible de se donner des baffes entre camarades de galère ! L’histoire est bien présente dans le jeu, avec de sympathiques courtes séquences vidéo, mais qui ne coupent pas de l’action, comble de joie, on se plonge dans l’aventure sans devoir se farcir de tutoriel ! (A lire : Rayman revient à ses origines)

Worms - Team 17 - MS-DOS13. Worms (série)

épisodes préférés : +, world wide party, bref ceux avant les séries 3d
Année : 1994-2011
Style : Stratégie
Version : PC MS-DOS, PSX, PC Windows, PS3
Editeur : Team 17
Terminé : —
Téléchargeable : oui

 

Sonic the Hedgehog - Megadrive - Sega14. Sonic the Hedgehog

Année : 1991
Style : Plateforme
Version : Megadrive, Master System, Wii (console virtuelle), PS3
Editeur : Sega
Terminé : non
Téléchargeable : oui

 

Super mario land - Gameboy15. Super Mario Land

Année : 1989
Plateforme : 1989
Version : Gameboy
Editeur : Nintendo
Terminé : oui
Téléchargeable : oui

Alors pourtant, sorti en 1989, un an après SMB3, Super Mario Land est bien loin techniquement de ses prédécesseurs, avec seulement 4 couleurs (noir, blanc et deux nuances de gris) et une très faible résolution… Bizarrement cet épisode ne reprend au bout du compte que très peu d’élément du monde de Mario, certe il y a toujours de champignon àattraper pour grandir, mais c’est ici la princesse Daisy qu’il faut sauver d’affreux aliens en tranversant pyramides, jungles et île de Pâques… Le vies ne sont plus associées à des champignons vert (ben oui, comment les différencier des rouges !) mais à des petits coeurs, et la musique y est bien différente… (A lire : 2 couleurs c’est assez pour faire des hits)

 

Street Fighter 2 - Capcom - SNES16. Street Fighter II

Année : 1993-2011
Style : Baston
Version : Borne d’arcade, SNES, PS3
Editeur : Capcom
Terminé : non
Téléchargeable : oui

Je dois bien avouer que je n’ai jamais réussi à vraiment l’attirer à ce jeu, mais il faut bien comprendre, que c’est en 1992 que moi, encore bien jeune je me suis adonné des heures durant à ce jeu de baston en 2D, que ce soit sur la SNES de Julien, puis au petit Nopri avec mon regrétté Xavier, puis encore avec lui sur sa SNES, … puis sur ma SNES,… bref durant des années le seul jeu de combat qui m’intéressait était Street Fighter II, en point d’enregistrer mes combats sur magnetoscope et les revoir au ralentis… Mais évidemment, pour faire accrocher madame à ce genre de jeu ou la 3° dimension manque, c’était un peu difficile… C’est donc sur des Tekken III et surtout Bloody Roar que nous nous combattions… (A lire : Mauvais timing)

 

The Last of US17. The Last of Us

Année : 2013
Style : Aventure/Action
Version : PS3
Editeur : Naughty Dogs
Terminé : non
Téléchargeable : non

Et bien voilà quelques jours que j’ai commencé à jouer à The Last of Us, le nouveau hit Playstation 3 réalisé par la bande de Naughty Dog à qui l’on devait d’ailleurs le premier gros hit sur cette même console avec Uncharted : Drakes Fortune en décembre 2007. Je dois bien vous avouer que cela faisait des mois que mes temps de jeux-vidéo étaient d’une part très court et surtout très espacé, seul Resident Evil 6 parvenant à me redonner envie de jouer une petite heure lors de rare soirée de détente. (A lire : The Last of Us)

 

Mario Kart Double Dash18. Mario Kart (série)

Séries préférées : Super Mario Kart, Mario Kart Double Dash, Mario Kart 8, Mario Kart Super Circuit, …
Année : 1992 – 2014
Style : Course / Mariokart-like
Version : SNES, Game Cube, Wii, GBA, WiiU
Editeur : Nintendo
Terminé : oui
Téléchargeable : non

Mario Kart 8, le jeu qui m’a fait craqué ! Vous le savez, c’est suite aux nombreux pubs de ce nouvel épisode que l’envie de passer à la WiiU est apparu. J’ai pris le temps avant de glisser la galette dans la console, pour faire durer le plaisir, mais dès les premiers tours de roues, je n’étais pas déçu ! Mario Kart 8 vaut à lui seul l’achat de la console ! 32 circuits à parcourir et débloquer, 3 niveaux de difficulté, de nombreux personnages dont la possibilité de jouer à son Mii. Des véhciules à customiser et au fur et à mesure de vos parties, de nouvelles combinaisons possibles, voilà de quoi offrir au mode solo suffisamment d’intérêt. Mais bien entendu, c’est à plusieurs que Mario Kart offre selon le plus de plaisir. (A lire : Mario Kart, Accroc à ma WiiU)

 

Les Aventures de Moktar19. Les aventures de Moktar (Titus the Fox)

Année : 1991
Style : Plateforme
Version : PC MS-DOS
Editeur : Titus
Terminé : oui
Téléchargeable : oui

(…) Bref, histoire de mondialiser le jeu, la société française décida de remplacer le personnage de Moktar par la mascotte de la société, Titus The Fox, ne changeant en rien le concept du jeu,… Un concept déjà bien éprouvé dans leur précédent jeu « The Blues Brothers »… En effet, stage assez complexe, et comme méthode de combat, ramasser des objets pour les lancer sur les ennemis ! Avec ici, la possibilité en plus de transporter Trempoling et autre boule magique… Et bien sur de s’envoler sur le tapis volant ! (A lire : Titus the Fox)

 The Great Giana Sister - C6420. Giana Sisters

Année : 1987
Style : Plateforme
Version : C64 – DS
Editeur : Rainbow Arts, Time Warp
Terminé : oui
Téléchargeable : oui (DS|C64)

Et à ce petit jeu, c’est l’inévitable The Great Giana Sister (1987 Time Warp) qui gagne le gros lot. Giana Sister, c’est la version « ordi » du jeu qui a révolutionné le monde vidéoludique : Super Mario Bros !! En effet les similitudes dans le gameplay sont flagrantes, Vous controllez les soeurs Giana & Maria dans un univers de un poil futuriste, entre blocs de brique et tuyaux. En frappant dans les blocs, vous récupérez des diamants, et quelques fois des bonus vous permettant de passer en mode « Punk », de tirer des boules de feu… D’ailleurs, ce jeu a dû être retiré du commerce très rapidement, à la demande de Nintendo… C’est donc via les clubs de copie de jeux qu’il s’est répendu dans nos foyers… de mon coté avec l’aide de Fabian L’Heureux. (A lire : Tout à commencer par un C64)

 

simcity_1.jpg21. Simcity (série)

Séries préférées : 4, 3000, 5, 2000, 1
Année : 1989 – 2013
Style : Gestion
Version : PC MS-DOS – PC Windows – Mac
Editeur : Maxis
Terminé : —
Téléchargeable : oui (1|2000)

Cela fait maintenant pas loin de 25 ans que j’ai construit ma première ville dans SimCity, Piet Ville, plus que probablement, sur le PC de mon oncle, avant de le ramener dans notre quartier. Cette première mouture, réalisée par Will Wright pour le compte de Maxis en 1989 était assez simple et pourtant déjà géniale ! Les cartes étaient très basiques : Terre ou Mer, on y construisait des routes, des zones de maison, magasins ou usines, une centrale nucléaire, des pylônes électriques pour mettre le courant, une caserne de pompier, la police… puis on suivait les statistiques, adaptait les impôts et regardait les cartes de développement de la ville ! Tout un petit monde prenait vie derrière ces petits pixels, et parfois cruellement, j’y lâchais un Godzilla, un tremblement de terre ou une tornade, pour pimenter un peu le jeu ! (A  lire : Simcity nouvelle génération)

 

Civilization422. Civilization (série)

Séries préférées : 4, Revolution, 2, 3, 1, Beyond Earth
Année : 1991 – 2008
Style : Stratégie / Gestion
Version : PC MS-DOS – PC Windows – DS
Editeur : Sid Meyer, Microprose
Terminé : oui
Téléchargeable : oui (1|2)

(…) Il ne m’en fallait pas plus pour rester des heures durant à développer ma civilisation égyptienne de l’âge de pierre à la conquête de l’espace. Quelques années plus tard, j’allais découvrir la version 2 sous Windows, l’un des premiers jeu pour mon Windows 3.11 qui vaille la peine de l’installer. Cette dernière permettait des jeux réseaux, mais ce genre de chose ne m’évoquait alors rien du tout. La carte s’affichait en perspective, et l’on pouvait plus facilement se représenter le monde environnent, de quoi bien remplir quelques soirées de 96 à 98. (A lire : Maître du monde)

Bioshock23. Bioshock

Episodes préférés : 1, Infinite
Année : 2007-2013
Style : FPS
Version : PC Windows – PS3
Editeur : 2K Games
Terminé : oui
Téléchargeable : non

Puis… il y eut Bioshock ! C’est tout d’abord mon collègue Laurent qui m’a fait découvrir l’univers très particulier de ce jeu, à l’époque où ce dernier était toujours en construction… Angoissant, un peu rétro, aquatique, avec un brin de Jules Vernes et de American Mc Gee… en 2007, Julien m’en fit la démonstration sur ton monstre de PC… Clairement, le jeu était très beau, l’ambiance vraiment proche d’un Silent Hill, mais le gameplay restait un frein, je n’arrivais pas à m’imaginer jouer seul dans mon bureau à ce jeu,… Non pas que j’eusse peur seul, détrompez-vous, simplement le fait que dans mon rythme de vie, jouer seul n’a pas d’intérêt. Madame et moi avons toujours trouvé des passions communes au travers de nos Final Fantasy, Resident Evil et autres séries…. (A lire : à la première personne)

 

 donkey_kong_country.jpg24. Donkey Kong Country

épsiodes préférés : Donkey Kong Country, Donkey Kong Returns
Année : 1994-2010
Style : Plateforme
Version : SNES – Wii (console virtuelle) – Wii
Editeur : Rare Software
Terminé : non
Téléchargeable : oui

De mon coté, Donkey Kong Country, sorti en 1994 sur Super Nintendo avait été l’un des plus beaux jeux de plate-forme auquel j’ai pu alors jouer. Exploitant tout le potentiel de la console, notamment grâce à des sprites en 3D précalculés sur Silicone Graphics, le titre de Rare avait déjà à l’époque redonner un sacré coup de fouet au gros singes de Nintendo. Remplis de passages secrets, parfois à dos de Rhino ou Espadon, offrant à DK un univers chatoyant et des musiques splendides inoubliables, je n’avais à l’époque pas résisté à me trouver une SNES d’occasion afin de pouvoir y jouer à la maison. (A lire : Donkey rapplique)

 

25. Heavy Rain

Année : 2010
Style : Aventure
Version : PS3
Editeur : Quantic Dream
Terminé : oui

Il pleut averse, la nuit est humide, d’un stick vers le bas et d’une pirouette je mets le frein à main et sors de la voiture… Une ruelle sombre, je m’avance, lentement sous cette foutue pluie… quelques lumières font briller les gouttes de pixels haute définition de ma télévision… Je fouille, je me retourne… raah, déjà je ne sais pas trop que faire, et je m’inquiète que madame, à mes cotés ne s’ennuie… Ah, voilà, j’entre dans un hôtel miteux,… ça discute, je monte les escaliers… Une bonne femme à voir,… elle aurait des infos sur le meurtre. ( A lire : En attendant la pluie)

 

alone in the dark 426. Alone in the dark 4 :  the new nightmare

Année : 2001
Style : Survival Horror
Version : PSX
Editeur : Darkworks
Terminé : oui
Téléchargeable : non

C’est également sur la Playstation que nous avons joué à Alone in the Dark… 4° épisode. Un vrai régale. Un peu simple au niveau combat contre les monstres, et trop difficile sur la fin… mais vraiment un univers et un scénario béton ! Les énigmes étaient parmi les plus complexes à résoudre dans ce genre de jeu, avec la possibilité de construire de nouveaux objets avec d’autres… Ce n’est pas pour rien que j’attendais avec grand espoir depuis de longs mois la sortie du 5° Alone in the Dark… mais qui semble au final assez décevante si j’en crois mes lectures ! (A lire : PSX)

 

Mystic Quest27. Mystic Quest (Final Fantasy Legend)

Année : 1991
Style : Aventure / RPG
Version : GB
Editeur : Square Soft
Terminé : oui
Téléchargeable : oui

Legend of Zelda que je vous avais présenté la semaine dernière m’avait clairement fait aprécier un nouveau genre de jeu… Si entre temps Romu m’avait pretté un autre jeu de RPG Aventure : Final Fantasy Legends… ce dernier ne m’avait absolument pas intéressé… graphiquement très basique, combat en mode « texte »… et surtout en anglais… Il n’en fallait pas plus pour me désintéresser de ce que je concidérais comme un jeu de rôle… Bref la première expérience Final Fantasy était loin d’être une réussite. Puis un jour… j’ai eu la cartouche de Mystic Quest… Je ne sais plus trop par qui ni quand… mais il y a fort à parier que ce fut également via Xavier Strivay… (A lire : Jeux GameBoy à ne pas louper)

 

Super Mario World28. Super Mario World

Année : 1990
Style : Plateforme
Version : SNES – Wii (console virtuelle) – GBA – WiiU
Editeur : Nintendo
Terminé : non
Téléchargeable : oui

Ce nouvel épisode laissait apparaitre un nouveau personnage, au combien sympatique, le petit dragon Yoshi, sur lequel Mario allait pouvoir chevaucher afin d’engloutir ses ennemis ! Les mondes étaient encore plus colorés, et la sons de la nouvelle console allaient à merveille aux musiques une fois encore signées Koji Kondo. Quelques effets de rotation et zoom pendant les Boss, encore plus de jeu de plan… comme dans les maisons hantées… Et surtout un niveau de difficultés nettement plus corsés.. Je n’ai d’ailleurs jamais réussi à terminer le jeu… Mais il faut bien l’admettre, j’ai plus eu l’occasion de voir Julien à l’oeuvre que de m’y tenter moi même… D’ailleurs je n’ai pas en souvenir avoir eu ce jeu sur la courte période ou j’ai eu ma propre Super Nintendo. (A lire : Super Mario & moi)

 

New Super Mario Bros29. New Super Mario Bros (série)

Episodes préférés : New Super Mario Bros, New Super Mario Bros Wii, New Super Mario Bros 2., New Super Mario Bros U
Année : 2006-2014
Style : Plateforme
Version : DS-Wii-3DS – WiiU
Editeur : Nintendo
Terminé : partiellement.
Téléchargeable : non

(…) C’est donc avec un grand bonheur que j’avais appris le retour du chasseur de champi dans une version « classic 2d ».. et quelle réussite. D’abord mettre la DS dans les mains de madame, pour la rendre accroc ! sinon, la « pillule » du Dr Mario passera moins bien… et comme vous pouvez le voir sur la photo,… mmm hop, youhouuu,… elle aussi a accroché.Bon, on a eu la console qu’une bonne semaine et demie.. mais tous les 2 nous sommes arrivés au monde finale, moi dans la dernière ligne droite.Le verdict ! : vraiment fun, on retrouve tout ce qui faisait les plaisirs d’antant, avec plus de couleur, des animations vraiment très fluides, la possibilité de ce transformer en énorme Mario qui casse tout, une difficulté vraiment bien dosée, et plein de « Ahaaa a secret passage, this is all too easy »  (A lire : Super Mario & moi)

 

Runaway 230. Runaway

Trilogie complète.
Année : 2003-2010
Style : Aventure / Point & Click
Version : PC Windows
Editeur : Pendulo Software
Terminé : oui
Téléchargeable : non

Pourtant, tout commençait assez bien pour ce jeu d’aventure Point & Clic. Nous sommes au début de l’année 2003, et je viens juste de rejoindre l’équipe de Game Project (Arcallians par la suite), pour m’occuper des bandes son de « La guerre des pâquerettes », un jeu d’aventure Point & Clic humoristique. C’est qu’à l’époque ce genre de jeu ou le joueur dirrige son/ses personnage(s) à la souris, dans un univers en 2 dimension est devenu quasi inexistant, alors que 10 ans au par avant, il vivait son âge doré ! (Souvenez vous,… Monkey Island, Day of the Tentacle, Legend of Kyrandia ou même Les chevaliers de Baphomet). En gros le principe est de sonder chaque scènes, de discuter avec les personnages, retrouver des objets qu’il faudra par la suite utiliser pour avancer dans l’histoire.(A lire : Runaway ou comment bacler un jeu prometteur.)

 

Super Mario Bros 331. Super Mario Bros 3

Année : 1988
Style : Plateforme
Version : NES, Wii (console virtuelle)
Editeur : Nintendo
Terminé : non
Téléchargeable : oui
Article : Super Mario & moi

Dans ce nouveau Mario, on a vraiment du mal à imaginer qu’il s’agit toujours de la même console, les décors sont plus important, avec même des décors sur deux plans, la variété d’ennemis et de monde est incroyablement plus diverse, et même les « powers up » de Mario sont plus nombreux, il peut se transformer nottament en Raton laveur volant ou en homme grenouille…

 

32. Final Fantasy XII

Année : 2007
Style : Aventure / RPG
Version : PS2
Editeur : Square Enix
Terminé  : oui
Téléchargeable : non
Article : non

 

33. Uncharted

Episodes préférés : 3, 1, 2
Année : 2007 – 2011
Style : Action
Version : PS3
Editeur : Naughty Dogs
Terminé : non
Téléchargeable : non
Article : en cours

Ah clairement la série Uncharted reprend à bonne dose tous les éléments de grand Hits intergénérationnels… Bien sur, on pourrait dire que c’est le Commando du XXI° siècle… Il faut effectivement se frayer son chemin, l’arme au poing au travers une jungle hostile, remplie de soldats… puis il y a aussi quelques ressemblances avec Opération Wolf… on se planque derrière mur, puis on vise et dégomme les vagues d’attaques ennemies… en récupérant munitions et nouvelles armes… Enfin, le scénario est digne d’un bon Indiana Jones il faut bien l’avouer !

 

Super Mario Galaxy34. Super Mario Galaxy

Année : 2007
Style : Plate Forme
Version : Wii
Editeur : Nintendo
Terminé : non
Téléchargeable : non
Article : Super Mario et moi

Mais entre temps, Big N ne comptait pas en rester là, et annonçait leur nouveau Mario pour la toute récente console Wii : Super Mario Galaxy !! Je m’y suis lancé il y a quelques jours… je n’en suis pas encore assez loin que pour vraiment lui attribuer une place dans le classement, mais il sera clairement dans le TOP 50 !! –

 

Parasite Eve 2 - Playstation35. Parasite Eve 2

Année : 2000
Style : Survival Horror
Version : PSX
Editeur : Squaresoft
Terminé : oui
Téléchargeable : oui
Article : à venir

Il y eu tout d’abord Parasite Eve 2. OVNI de SquareSoft qui développe également la série Final Fantasy. J’ai d’ailleurs lu dernièrement que pour la réalisation de ce jeu, la moitié de l’équipe de Capcom en cours de réalisation de Resident Evil 2 avaient été débauchées…. La série Parasite Eve, mélange le style de jeu mis en place par Resident Evil avec un système de combat et de progression du personnage similaire aux jeux RPG. Le scénario est bien ficelé, les cinématique splendides comme SquareSoft savaient le faire… et le jeu diablement difficile… Nous avons longtemps bloqué sur ce jeu, car dans la base du labo, dès que nous prenions l’ascenseur, le jeu freezait… J’ai eu beau le loué dans divers vidéothèques rien n’y faisait… J’ai fini par l’acheter en version pirate à notre Mr PSX comme nous l’appelions, et j’ai enfin pu prendre l’ascenseur pour me retrouver dans un cul de sac… et me rendre compte que je n’avais rien à faire par là !!

 

Streets of Rage36. Streets of Rage II

Année : 1992
Style : Beat’m all
Version : Megadrive – PS3
Editeur : Sega
Terminé : oui
Téléchargeable : oui
Article : à venir

Beyond-Two-Souls37. Beyond : Two souls

Année : 2013
Style : Aventure
Version : PS3
Editeur : Quantic Dream
Terminé : non
Téléchargeable : non
Article : non

super mario land 338. Super Mario Land 3 (Wario Land)

Année : 1994
Style : Plate-forme
Version : Gameboy
Editeur : Nintendo
Terminé : oui
Téléchargeable : oui
Article : à venir

 

Final_Fantasy_VIII39. Final Fantasy VIII

Année : 1999
Style : Aventure / RPG
Version : PSX
Editeur : Squaresoft
Terminé : non
Téléchargeable : non
Article : Rose, sexy, magique et pleine de fantaisie

(…) Puis un jour de Septembre, une étoile là haut nous donna un coup de pouce ! J’avais 23 ans et madame 15, et gagner 250€ (on parlait toujours en Fb à l’époque) au Subito… c’est tout de même un sacré coup de chance ! Après avoir fait le tour des magasins en ville, nous passions chez Mario Shop, notre boutique de Jeux-Vidéo spécialisée à Seraing ou Final Fantasy VIII siégeait parmi les jeux d’occase… Je vous ai déjà raconté l’histoire en son temps, mais j’avais une idée assez arrêtée de ce genre de jeu… l’assimilant très fortement à Legend of Zelda, puisque n’aillant fait que quelques essais aux versions SNES… Cet achat allait être une révélation… des journées entières à la regarder jouer, a s’imprégner de cet univers magique… à ces univers magique, puisque un an plus tard, nous allions également terminer Final Fantasy IX, puis les suivants sur Playstation 2…

 

40. Ducktales

Année : 1990
Style : Plate-forme
Version : Gameboy – NES – PS3
Editeurs : Capcom – Disney
Terminé : oui
Téléchargeable : oui
Article :

 

Final Fantasy IX41. Final Fantasy IX

Année : 2000
Style : Aventure / RPG
Version : PSX
Editeur : Squaresoft
Terminé : oui
Téléchargeable : non
Article : à venir

 

super-mario-land-2-gameboy-42. Super Mario Land 2

Année : 1992
Style : Plate-forme
Version : Gameboy
Editeur : Nintendo
Terminé : oui
Téléchargeable : oui
Article : à venir

 

43. Eternal Sonata

Année : 2009
Style : Aventure / RPG
Version : PS3
Editeur : Namco Bandai – Tri Crescendo
Terminé : non
Téléchargeable : non
Article : à venir

warhawk.gif44. Warhawk

Année : 1986
Style : Shoot’m up
Version : C64
Editeur : Firebird
Terminé : non
Téléchargeable : oui
Article : Tout à commencer par un C64

Un poil plus ancien, voici un jeu bien différent qui lui aussi fait partie de mes grandes références : Warhawk (1986 Firebird). J’ai découvert ce Shoot’m up, lors d’un stage multisport et informatique à Huy, la seul bonne chose qui me soit arrivée cette semaine là ! Rapidement renommé « P1″ (histoire de bien compliquer les références pour en retrouver sa trace par après)… Bref, des petits jeux de vaisseaux, on peut dire qu’il en pleuvait sur le C64… warhawk_09.gifCe qui frappe dans ce jeu, dès le début c’est la bande son signée Rob Hubbard (encore une grosse pointure!). Et puis coté gameplay ce jeu était génial, des ennemis variés aux comportements à mémoriser (dont les « vaisseaux pacman » pour bien progresser dans le jeu, … Et pourtant pas de bonus d’optimisation de vaisseau ! Il faut survivre, coûte que coûte… à chaque fins de niveau, un concept de simili boss, le scrolling s’arrête et vous voilà assailli de multitudes de vaisseaux enemis… Si de nombreux shoot on vu le jour par la suite, tel que R-Type, aucun n’ont pu me faire retrouver le plaisir de Warhawk !

SOS Final Escape

45. S.O.S. Final Escape (Disaster Report)

Année : 2002
Style : Aventure / Survival
Version : PS2
Editeur : Irem
Terminé : oui
Téléchargeable : non
Article : à venir

Shadow_of_Memories46. Shadow of memories

Année : 2001
Style : Aventure
Version : PS2
Editeur : Konami
Terminé : oui
Téléchargeable : non
Article : à venir

 

duke-nukem-3d47. Duke Nukem 3D

Année : 1996
Style : FPS
Version : PC MS-DOS
Editeur : 3D Realms
Terminé : oui
Téléchargeable : oui
Article : à la pa première personne

 

48. Rick Dangerous

Année : 1989
Style : Plate-Forme/Reflexion
Versions : C64 – PC – DS – Wii
Editeurs : Firebird – Core Design
Terminé : non
Téléchargeable : oui
Article à venir

49. Project Zero

Episodes préférés : 1, 2
Année : 2001- 2003
Style : Survival Horror
Version : PS2
Editeur : Tecmo
Terminé : oui
Téléchargeable : non
Article : non

 

Super Smash Bros Melee50. Super Smash Bros.

Séries préférés : Super Smash Bros Melee – Super Smash Bros Brawl
Année : 2001-2008
Style : Baston
Version : Game Cube – Wii
Editeur : HAL Labs. – Nintendo
Terminé : non
Téléchargeable : non
Article : Un peu de castagne

La castagne made in Nintendo ! Parmis les nombreux jeux qui doivent prochainement sortir sur Wii, ce nouvel épisode de « Smash Bros » fait partie de mes grosses attentes. J’ai découvert cette série, intialement lancée sur la Nintendo 64, lors de l’épisode Game Cube, une recommandation de Sylvain ‘Toad’ Sarrailh. Smash Bros Melee fut une vrai trouvaille pour moi ! Un jeu de combat fout, ou l’on pouvait s’affronter jusqu’à 4 joueurs simultanément, dans des mondes nintendoesque, avec Mario, Luigi, Bowser, mais également Link, Zelda, Kirby, Pikatchu, … Le gameplay était excellent, pleins de coup spéciaux, d’objet à utiliser et d’environnement piège.

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