Mon C64 pocket (… ou pas)


Dimanche 8 novembre 2009

aceraspireoneIl y a quelques semaines, je vous en parlais, mon ami Didier m’avait donné son Aspir One, petit , laissé pour mort par la société … Sans revenir sur l’histoire, le voici à nouveau fonctionnel, sous RC 9.10 (merci Antoine) que j’apprécie plutôt… Mais très vite, je me suis posé la question de l’utilité de ce “jouet” à la , au coté des mes 2 gros PCs et mon portable. D’ailleurs, souvenez vous j’avais écris en son temps un article assez agressif sur ces petites machines, article régulièrement consulté d’ailleurs… Bref !

Là non plus sans tirer le sujet en longueur, j’ai fini par m’habituer à une utilisation d’un au clavier très étroit et à un écran 8′ au final peu aisé pour de la “bureautique” et surf, ce qui est pourtant l’utilisation que l’on s’imagine faire avec ce genre d’appareil…. mais bon allé j’y reviendrais plus tard.

Si vous avez bonne , j’ai grande envie de puis quelques mois d’une , petite aux airs de , mais orientée rétro-gaming, faisant tourner de nombreux émulateurs… Mais ceci dit, ajouter une 2° portable au coté de ma colle mal à la situation à la , alors m’est venu l’idée de faire de ce un Pocket !

Non, ne rêvez pas non plus, je n’en suis pas à le démonter pour y souder de nouveau composant issu d’un de récupération… c’est vrai que cela me plairait aussi de pouvoir avoir ce genre d’objet, mais je n’en ai pas du tout les compétences (par contre, je pourrais avoir un à démonter ET une “épave” de …) Non, ici, l’idée serait de faire tout simplement tourner un émulateur le plus fidèle possible et y joindre ma panoplie d’image de … Vwouaip, là je vous sent plutôt déçu, mais je vous explique.

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En fouillant dans google…


Mardi 20 octobre 2009

Bon, je cherchais à l’instant un vieux site où j’avais référencé quelques packs de musiques… et je suis tombé sur un projet assez “original” ou je me retrouve acteur sans le savoir… c’est là évidemment le résultat des licences “libres”… Quelques créations que mon frère et moi avions réalisées à l’époque pour le jeu d’ se retrouvent être la bande son du audio : La bouille de la comtesse d’, téléchargeable gratuitement et réalisé par

http://www.audiocite.net/livres-audio-gratuits-contes/alexandre-dumas-la-bouillie-de-la-comtesse-berthe.html

 
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Promenons nous dans les bois, pour voir si Bilou n’y est pas…


Dimanche 13 septembre 2009

Bilou on Nintendo DSBon, s’il y en a un qui ne ralenti pas… c’est bien mon Pype ! Même récent lui aussi, il n’a pas molli dans le de “notre” petit jeu ’s Adventure et propose depuis quelques jours la version 0.9.9.9 proposant un premier niveau jouable !

C’est une sacré tout de même ! A l’origine, si vous vous rapellez, est né de l’ de notre ami Pierrick en 1993, sous le nom de Bubble… une évolution de ses petits personnages qu’il créait dans ces jeux … pour en faire un nouveau héros pour nos jeux “”… à l’origine sera donc un projet de jeu de que mon frère Sylvain Martin programme sous Quick Basic… Cette version du jeu deviendra même jouable courant 1996, en 256 couleurs et même la gestion du son ! Entre temps, aura fait son apparition dans d’autres projet, un jeu d’ : ’s Quest, projet également sous Quick Basic.. ou projet de -like : ’s Tris… Ou enfin sous dans ’s Sky Quest, utilisant un moteur de shoot’m up.

Bref, à l’inverse de plein d’autres petits jeux “” que nous réaliserons Pierrick, et moi sous Game Maker, restera un projet en longue gestation,…

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2 couleurs, c’est assez pour faire des hits !


Mardi 18 août 2009

Du noir, du “sépia verdâtre”… et 2 tramages différents pour nuancer le tout. Des petits blip bip sur 4 voix stéréo très inspirés, 4 piles AA pour 2 heures de jeux au mieux… et un jeans aux poches, très très larges si l’on veut le ranger dans sa poche… Voilà le topo de ce que permettait à la  de nous fournir de pourtant d’excellents jeux dont je vous parlerais dans cette 2° partie.

tetris1989nintendo.pngVous l’avez vu dans mon premier billet, des jeux pour , j’en ai eu énormément entre les mains et faire un choix pour vous parler de ceux qui m’ont marqué le plus n’est pas simple. Par exemple, faut-il que je vous parle de ?? Au fond que dire de de plus que ce que tout le monde sais ? A quoi bon vous raconter l’histoire des droits d’auteur de ce jeux… Et ma fois, que vous dire de plus si ce n’est que j’ai été moi aussi un accroc de , que je faisais des concours pendant les heures d’études avec les pots pour voir qui feraient le meilleur score, et que j’ai vraiment pris mon pied en monde “Linked” avec , le paternel de Greg & Joe qui était très fort à ce jeu… Au fond… , c’est … Pourtant, aucune autre version n’est aussi prenante que ce en 4 couleurs, avec ces musiques qui vous restent en tête jusqu’à votre trépas ! ( 1989 )

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icon for podpress  Hirokazu - World : Birabuto kingdrom 1989 [1:03m]: Play Now | Play in Popup

 
icon for podpress   (1989) [1:23m]: Play Now | Play in Popup

 
icon for podpress  Kazumi Totaka - Legend of : Link's Awakening (1993) [1:33m]: Play Now | Play in Popup

 
icon for podpress  Jun Ishikawa - 's dream land (1992) [1:51m]: Play Now | Play in Popup
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Warhawk sur DS !


Vendredi 7 août 2009

warhawkfront.pngun des premiers jeux dont j’ai vraiment été accroc sur mon C64… Je l’avais ramené de mon stage sport/informatique à Huy… sous le nom de P1. Ce qui marque tout d’abord dans , c’est l’excellentissime de ! Ce shoot’m up de / sorti en 1986 était très prennant. L’action était parfaitement rhythmée et les enemmis très variés pour l’époque… Mouvements différents, dont les surnois vaisseaux … des attaques de météorites… et enfin le “boss” finale, une attaque groupée de différents vaisseaux tournoyant vers notre sur écran fixe…

warhawknds.pngFaire un remake de était un beau défis, et c’est ce que Headsoft réussi là ! Tout d’abord ce qui marque dans cette version , c’est une volonté de ne pas faire une explosion de couleurs, mais bien rester dans des tonalités / qui mettent parfaitement dans une ambiance rétro. Les musiques ingame, réalisées par Space Fractal reprennant le thème du jeu sont plutôt réussie, par contre, je trouve que l’, pourtant bien réalisé de ne colle pas à la “cartouche”. Coté Warhawk version originaleOn retrouve assez bien le plaisir de la version originale. L’action est tout aussi soutenue, et des vaisseaux ennemis un peu plus imposants viennent s’adjoindre aux vagues d’attaques à l’ancienne… Le grand plaisir de comparativement à un par exemple, est que notre vaisseau dispose d’une jauge de vie importante (présentée sous forme de petit triangle), qui diminue à mesure des impacts de votre . C’est du coup tout de suite moins frustrant… assez rare pour l’époque ! La difficulté est bien présente… Une rapide partie ne m’a menée qu’au level 2… Sur c’était un peu pareil, il me fallait une bonne dose de concentration et d’entrainement pour atteindre le Level 8. Enfin, les niveaux sont ici terminés par de vrai boss !

Ce qui par contre me perturbe un peu et que j’apprécie moins c’est le déplacement du vaisseau. En effet le jeu profite du double écran de la , permettant de voir un peu ce qui va nous tomber dessus, par contre, on peu scroller d’un demi écran à gauche ou à droite… Le vaisseau alors semble moins rapide que lorsque l’on est en bord d’écran… Cela fait un peu perdre de réactivité au jeu.

Néanmoins, on ne peut que féliciter la qualité de ce !!!


Bref, merci de m’avoir un peu poussé à ressortir ma qui dormait un peu… en attente de nouveaux trucs sympa… j’ai quelques autres à approfondir tel que pour , un émulateur Atari 2600,…

Télécharger : http://www.headsoft.com.au/index.php?category=warhawk&page=download

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