Wiiwaa, un vrai jeu vidéo pour les enfants ?


Samedi 21 novembre 2009


wiiwaa_wii_001.jpgMa première rencontre avec un jeu vidéo remonte à bien longtemps, chez mon oncle Barballo, vers 1982… j’avais au mieux 5 ans en tout cas. Lors d’une fête de famille, il avait branché son « nouveau joujou », un ZX St Clair, avec des touches en caoutchouc… Ca ressemblait à la grosse calculette de mon papa, mais qui se branchait sur la télévision… et il tapa, tapa du charabiat… pour faire apparaitre à l’écran quelques images.. je crois un genre d’Astéroïd… mais honnêtement à l’époque, ca m’inspirait peu.. je préfèrais pouvoir enfin, jouer avec le cirque Playmobil de ma cousine…

De nos jours, les enfants sont bien plus rapidement mis en relation avec le jeu vidéo. C’est devenu un art comme le cinéma ou la bande dessinée… Et les éditeurs l’on plutôt bien compris, de très nombreux jeux sont conçus pour nos petites tête blonde, mais le plus souvent il s’agit de reprendre des concepts archaïques… un jeu de plateforme en 2D très classique avec un affreux Bob l’Eponge… pour avoir lu le bouquin référencent tous les jeux sortis sur la Nintendo DS, très prisées des enfants… Le résultat est navrant face à la qualité des productions et surtout l’innovation…

Voilà pourtant que les suèdois de Zoink Games nous prépare un jeu pour enfant sur la console Wii de Nintendo d’un nouveau genre !! Bien, je n’ai qu’une vidéo présentant le nouveau Gameplay novateur de Wiiwaa, mais déjà graphiquement l’univers de ce nouveau héros est digne de l’excellent Rayman (pas celui avec ces stupides lapin crétins)…

En réalité plutôt que de demander à l’enfant d’agiter sa Wiimote et faire des mouvements (de plus en plus répétifis, il faut bien admettre que dans la peau de Mario, Crash Bandicoot ou Sonic, sur Wii c’est toujours la même chose)… il faut faire avaler la Wiimote à une peluche à l’effigie du héros, puis en jouant avec elle, la faire évoluer dans le monde « virtuelle » sur la TV.

Il s’agit là d’un concept mercantile fort au japon, mélanger des jouets phyisques avec des mondes virtuelles… mais en général si les personnages ce retrouvait d’un coté et de l’autre du jeu de l’enfant… la peluche prend vie ici dans la télévision, suivant les mouvements de notre bambin… Personnellement je trouve cela génial, et je me réjouis déjà de pouvoir faire découvrir ce genre de jeu à mon Charly !

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Hey, Sonic…


Jeudi 5 février 2009

sonicHAUT, BAS, GAUCHE, DROITE, A + START … Ca c’est c’est Sonic pour moi ! Pour ceux qui ont connu, c’est le code qui permettait sur le première épisode Megadrive de pouvoir sélectionner le monde de départ. C’est également le seul code de jeu que je connaisse par coeur, et d’ailleurs le premier code sur console que j’ai connu !

Sonic_the_Hedgehog_UE_0002__1.pngJe n’ai jamais eu de console SEGA, et c’est donc tout d’abord, … une fois de plus chez GB – Maxitec que j’ai découvert le speedé hérisson bleu, venant remettre au plaquart les Alex Kidd de la Master System. Oui, c’est donc surtout à la version Master System que j’ai d’abord joué, la seul Megadrive présentée était bien trop solicitée, je préférais donc me faire la main sur cette version… d’ailleurs pas trop speedée du tout, et presque même plus sympathique.

sonic1.jpgJe ne vais pas rentrer dans l’historique de Sonic, juste me rapeller avec vous, que j’ai tenté de nombreuse fois d’aller un peu plus loin que le labyrinthe aquatique du premier épisode…. que ce soit chez Greg & Joe ou chez ma marraine, sur la console de Benoit. Les épisodes suivantes, pourtant sympathiques, ne m’ont pas vraiment plus intéressé, et j’ai laissé petit à petit mourrir le mythe sonic, passé à la mode 3D, s’enlissant toujours un peu plus.

La version DS ne m’avait qu’à moitier réconcilié,… et ce jusqu’à un petit test du tout nouveau Sonic Unleashed sur PS3, il y a un bon mois !

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Nintendo : Opération Recyclage !!


Jeudi 6 novembre 2008

DSiNoël approche !! sentez-vous la bonne odeur de sapin ??? Eh bien je connais un Père Mario dont la hotte est bien vide !! Si Nintendo pouvait bénéficier du Dr Kawashika et de Zelda pour vendre plein de DS et de l’effet de surprise de la Wii, et l’année suivante d’une séduisante Super Mario Galaxy… C’est les mains vides qu’il se retrouve cette année… A coté de cela, Microsoft bradant c’est Xbox jusqu’à 139€ et une PS3 qui commence à sortir doucement le bout de son nez !

Mais qu’est-ce qu’il me font chez Nintendo !!! Ok, le paris de faire une console portable moins puissante que la PSP pour jouer sur d’autres concept OK. Faire de même pour la console de salon OK… mais il faudrait tout de même pouvoir proposer de quoi se dire … Waaww.. moi je veux une Wii, moi je veux une DS…

Pire !! Nintendo vient de nous sortir la DSi, nouvelle déclinaison de la DS, avec webcam et écran plus important, qui permettra le développement de nouveau jeu « exclusif » !!! Où comment complètement perdre le marché… Bon je peux comprendre, cela va réduire le nombre de console équipée de Linker,… Mais bon, il me semble que la tentative similaire réalisée en passant de la Gameboy à la Gameboy Color n’était pas vraiment un coup marketing extraordinaire… Je ne connais d’ailleurs aucun bon jeu exclu GBC…


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Summer games : Crash, Tomb Raider et So Blonde


Lundi 25 août 2008

Non rien à voir avec les jeux olympiques d’été, ni même leur version MS-DOS ou C64 ! Je profite tout simplement du rendu version 1.10 de mon DVD de mariage et d’un Studio 12 encore un poil capricieux pour rédiger quelques articles qui trotte dans ma tête… et là voici quelques impressions des jeux vidéos qui ont distrait mes congés d’été…

crash over the titansJe vous ai déjà parlé du médiocre Alone in the Dark et de la bonne surprise d’Obsucre 2 sur Wii… Je m’étais un peu emporté sur la quête d’un point de sauvegarde dans Final Fantasy Chronicle sur DS… point de sauvegarde qui n’était qu’un écran plus loin au finale, me permettant d’aller combattre mon 2° boss et me lancer dans les montagnes afin de faire mes premières armes en gérant 2 personnages… Bref vous l’aurez compris, je reste toujours ravi de ce Final Fantasy !

Mais quoi d’autres ?? Coté Wii, j’avais également acheté d’occasion Crash over the Titans et Tomb Raider Anniversary. Chacun de ce jeu fut une bonne surprise ! J’avais gouté à Crash Bandicoot sur la Playstation de madame il y a 8 ans déjà, et je n’avais qu’assez moyenement accroché. Seul la version « mario-kart like » m’avaient intéressé, et le passage du diablotin Crash sur PS2 était très loin d’être convaincant… Bref, Crash avait pour moi sombrer, et c’était pourquoi malgré une note assez correcte reçue sur ETAJV, je ne m’étais pas vraiment rué dessus à l’achat de ma Wii…

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Marre de la Wii


Dimanche 10 août 2008

PS3xbox 360C’est difficile à admettre, mais je commence sérieusement à en avoir mare de jouer de la maracasse sur Wii… certes c’était bien marrant, je peux dire que j’ai joué à Mario Galaxy, Mario Kart et Smash Bros Brawl… mais hormis cela, je trouve vraiment que les jeux manquent d’envergure graphique, et que le gameplay est trop souvent le même… Franchement, j’ai envie de me défouler sur quelques choses de plus réalistes, avec un bonne vieille manette Playstation en main !! … oui mais le soucis, c’est que le catalogue de la concurrence est bien faible !! De cœur je choisirais la Playstation 3,… mais la Xbox360 propose un catalogue un peu plus étoffé… Que faire !!?? Un petit tour d’horizon des jeux qui pourraient m’intéresser.

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